ਜ਼ੇਲਡਾ ਵਿੱਚ Femaleਰਤ ਹੀਰੋ ਦੀ ਘਾਟ ਲਈ ਵਿਆਖਿਆ: ਜੰਗਲੀ ਦੇ ਸਾਹ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ

ਜੰਗਲੀ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਦੇ ਜ਼ੈਲਦਾ ਸਾਹ ਦੀ ਕਥਾ

ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅੱਜ ਜ਼ੇਲਡਾ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਵਿਚ ਨੀਨੈਂਡੋ ਦੀ ਤਾਜ਼ਾ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਦੇ ਇਕ ਸੁੰਦਰ ਨਵੇਂ ਟ੍ਰੇਲਰ ਦਾ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਵੇਖਿਆ: ਜ਼ੈਲਦਾ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ: ਜੰਗਲੀ ਦਾ ਸਾਹ . ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਉਸ ਖ਼ਬਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਕ ਖੁਲਾਸਾ ਹੋਇਆ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਇਸ ਦੁਹਰਾਓ ਵਿਚ ਇਕ Linkਰਤ ਲਿੰਕ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ. ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਜੋ ਹੈਰਾਨ ਹਨ ਜ਼ੈਲਦਾ (ਜਾਂ ਉਸ ਮਾਮਲੇ ਲਈ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੀਡਿਓ ਗੇਮਜ਼) ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ. ਕੀ ਹੈ ਹੈਰਾਨੀ, ਪਰ, ਉਹ ਕਾਰਨ ਸੀ ਜੋ ਉਹ ਸਹੀ ਠਹਿਰਾਉਂਦੇ ਸਨ ਕਿਉਂ ਇਸ ਵਾਰ ਕੋਈ ਮਾਦਾ ਲਿੰਕ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ.

ਗੇਮਸਪੌਟ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ , ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਵਿਖੇ ਇੱਕ ਨਿਰਮਾਤਾ, ਈਜੀ ਅੋਨੁਮਾ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੋਚਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਫੈਸਲਾ ਲਿਆ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ femaleਰਤ ਨਾਇਕਾ ਹੋਣ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਜ਼ੈਲਡਾ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਵਜੋਂ ਰੱਖਣਾ ਸੌਖਾ ਹੈ. ਯਕੀਨਨ, ਇਕ Linkਰਤ ਲਿੰਕ ਵਾਂਗ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਜੋ ਵੀ. ਪੂਰੀ ਤਰਾਂ ਨਾਲ ਜ਼ੈਲਦਾ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਮੁੱਖ ਭੂਮਿਕਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਜ਼ੈਲਦਾ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਰੈਡ ਹੋਵੇਗੀ. ਪਰ ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਉਹ ਸਮਝੌਤਾ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਸੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅੋਨੂਮਾ ਨੇ ਸਮਝਾਇਆ, 'ਜੇ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਜ਼ੈਲਡਾ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਹੈ ਜੋ ਲੜਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਲਿੰਕ ਕੀ ਕਰਨ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ? ਇਹ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਿਆਂ, ਅਤੇ ਟ੍ਰਾਈਫੋਰਸ ਦੇ ਸੰਤੁਲਨ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਵੀ, ਅਸੀਂ ਇਸ [ਅਸਲੀ] ਬਣਤਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣਾ ਬਿਹਤਰ ਸਮਝਿਆ.

ਇੱਥੇ ਭਾਵ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਟੀਮ ਜ਼ੈਲਡਾ ਦੀ ਬਜਾਏ ਲਿੰਕ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਪਛਾਣ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਚਿੰਤਤ ਹੈ. ਇਹ ਇਕ ਅਜਿਹੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਵੱਲ ਉਭਰਿਆ ਜੋ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਆਦਮੀ ਬਾਰੇ ਕੀ, ਉਲਟਾ ਜਿਸਦਾ (ਪਰ theਰਤ ਬਾਰੇ ਕੀ) ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਸਵਾਲ ਹੈ ਜੋ .ਰਤਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਵੀ, ਇਹ ਤਰਕ ਹੀਰੋ, ਜਾਂ ਲਿੰਕ ਦੇ femaleਰਤ ਸੰਸਕਰਣ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਵੱਖ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਇਹ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਜ਼ੈਲਡਾ ਦੇ ਬਤੌਰ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ (ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ) ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ? ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਾਇਕ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਲਈ ਇਕ ਨਵਾਂ ਪਾਤਰ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ?

ਟ੍ਰਾਈਫੋਰਸ ਦੇ ਸੰਤੁਲਨ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਬਾਰੇ ਬਿਆਨ ਇਕਸਾਰ ਅਰਥ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਕਾਰਨ ਕਿਉਂ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ aਰਤ ਲਿੰਕ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ. ਪਰ ਇਸ ਤਰਕ ਦੀ ਇਸ ਪੰਗਤੀ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ, ਇੱਕ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰਚਨਾਤਮਕ ਹੱਲ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਇਹ ਇੱਛਾ ਨਾ ਕਰਨਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜ਼ਮੀਨ ਤੋਂ ਤਿਆਰ ਹੋ ਰਹੇ ਹੋ ਥੋੜਾ ਆਲਸ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਕਹਿਣਾ ਹੈ. ਇਸ ਦਾ ਕਾਰਨ ਸੋਚ-ਸਮਝ ਕੇ ਜਾਂ ਵਿਚਾਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਆਪਹੁਦਰੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਅੱਜ ਦੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਟ੍ਰੀਹਾhouseਸ ਈ 3 ਲਾਈਵ ਈਵੈਂਟ ਦੌਰਾਨ, ਅਤੀਤ ਨੂੰ ਨਕਾਰਨ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜ਼ੈਲਦਾ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਟਰਾਪ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਪੁੱਛੋ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿਚ ਉਲਟਣ ਦਾ ਇਕ ਵਧੀਆ wayੰਗ ਇਕ femaleਰਤ ਨਾਇਕਾ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਕੁਝ ਇਸ ਦੀ ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ ਲਿੰਕਲ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਉਹ ਇਕ characterਰਤ ਪਾਤਰ ਹੈ ਜੋ ਲਿੰਕ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਸ ਵਿਚ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਲੜਾਕਿਆਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਹੈ ਹਾਈਰੋਲ ਵਾਰੀਅਰਜ਼ , ਜੋ ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ ਜ਼ੈਲਦਾ ਅੱਖਰ ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਲਿੰਕਲੇ ਵਰਗੇ ਕਿਰਦਾਰ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹਾਂ ਜ਼ੈਲਦਾ ਨਿਣਟੇਨਡੋ 'ਤੇ ਖੇਡ.

ਸਭ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਜ਼ੈਲਦਾ ਕਹਾਣੀਆਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੈਰ-ਲਿੰਗ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ (ਅਤੇ ਲਿੰਕ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਅੰਗਾਤਮਕ ਰੂਪ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ), ਇੱਕ aਰਤ ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਜਤਨ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ, ਕੋਈ ਅਜਿਹੀ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਸਿਰਫ ਸਿਰਮੌਰ femaleਰਤ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ femaleਰਤ ਹੈ?

ਆਖਰਕਾਰ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਜੋ ਵੀ ਕਹਾਣੀ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਨੂੰ ਦੱਸਣਾ. ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਬੌਧਿਕ ਜਾਇਦਾਦ ਹੈ. ਪਰ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿੱਚ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ (ਅਤੇ, ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪੂੰਜੀਵਾਦੀ ਅਰਥ ਵਿੱਚ, ਮਾਰਕੀਟਯੋਗ ) ਨੂੰ ਸਹੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਫਿਰ ਇਹ ਤਰਕ ਵਧੀਆ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਵੇਖਣਾ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਦਿਮਾਗ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿਸੇ ਅਸਲ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਹੱਲ ਲਿਆਉਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਅਸੀਂ ਬਿਹਤਰ ਲਈ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਕੀ ਅਸੀਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ?