15 ਰੀਟਰੋ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਕੰਪਨੀ ਲੋਗੋ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਧੁਨਿਕ-ਦਿਨ ਦੇ ਕਾ Counਂਟਰਪਾਰਟਸ

ਪਿਛਲੇ ਹਫਤੇ, ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੁਰਲੱਭ ਨੇ ਉਸ ਸੁਨਹਿਰੀ ਲੋਗੋ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਿਸ ਤੋਂ ਅਸੀਂ ਯਾਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਗਧੇ ਕੰਗ ਦੇਸ਼ ਅਤੇ ਗੋਲਡਨੇਯ ਇਸ ਦੀ 25 ਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰ anniversary ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਯਾਦਗਾਰ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਨਵੇਂ, ਵਧੇਰੇ ‘ਆਧੁਨਿਕ’ ਲੋਗੋ ਲਈ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਟਲ ਉੱਤੇ ਨਵਾਂ ਜ਼ੋਰ . ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਹੈਰਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਕ ਬ੍ਰਾਂਡ ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਇਸਦਾ ਰੂਪ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਇਕ ਦੋਸਤ ਨੂੰ ਨਵਾਂ ਵਾਲ ਕਟਵਾਉਣਾ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਅਸੀਂ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਕਿ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੀ ਸੋਚਣਾ ਹੈ, ਪਰ ਦੁਰਲੱਭ ਦਾ ਨਵਾਂ ਰੂਪ ਸਾਨੂੰ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਗੋ ਜੋ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਸਾਡੇ ਬਕਸੇ ਦੇ ਪਾਸਿਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਨਹੀਂ ਰਹੇ.

ਹੇਠਾਂ, ਗੀਕੋਸਿਸਟਮ ਨੇ 15 ਆਧੁਨਿਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ-ਸਕੂਲ ਲੋਗੋ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਧੁਨਿਕ ਹਮਾਇਤੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ-ਨਾਲ-ਨਾਲ ਰੱਖਿਆ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜਾ ਬਿਹਤਰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ?

1. ਦੁਰਲੱਭ

ਦੁਰਲੱਭ ਮੁੱਖੀ: ਅਸੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਹੁਣ ਸਮਾਂ ਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਅਤੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਮਨੋਰੰਜਨ ਕੰਪਨੀ, ਜੋ ਕਿ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਅਗਲੇ 25 ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਰਹਿਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਰੱਖਦੀ ਹੈ, ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਨਵਾਂ ਚਿੱਤਰ ਰੱਖਣ ਦਾ! ਪਰ ਓਹ, ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ N64 ਦਿਨਾਂ ਲਈ ਪਾਈਨ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ.

2. ਸੇਗਾ

ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਸੇਗਾ ਨੇ ਮਕੈਨੀਕਲ ਆਰਕੇਡ ਅਲਮਾਰੀਆਂ ਬਣਾਈਆਂ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪੁਰਾਣਾ ਲੋਗੋ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮੱਧਯੁਗੀ ਮਹਾਨ ਹਾਲ ਦੇ ਬੈਨਰ ਤੇ ਲਟਕਦੇ ਵੇਖਦੇ ਹੋ.

3. ਲੂਕਾਸਸ ਆਰਟਸ

ਵਾਪਸ ਜਦੋਂ ਲੁਕਾਸ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਲੁਕਾਸਫਿਲਮ ਗੇਮਜ਼ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ, ਇਹ ਸੀ ਇਕ ਹੋਰ ਲੋਗੋ , ਪਰ ਸੁਨਹਿਰੀ ਧੁੱਪ ਵਾਲਾ ਆਦਮੀ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸ ਤੋਂ ਬਾਗੀ ਹਮਲਾ ਦਿਨ ਵਿਚ ਖੇਡ 1991 ਤੋਂ ਜਾਰੀ ਹੈ. ਉਸ ਸਮੇਂ, ਉਸਨੂੰ 2005 ਵਿਚ ਇਕ ਘੱਟ ਚਿਪਕਣ ਵਾਲੀ ਦਿੱਖ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਚਿਹਰਾ ਮਿਲਿਆ.

4. ਵਾਲਵ

ਕਿਹੜਾ ਲਚਕੀਲਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਪਤਲੇ ਜਿਹੇ ਮੂੰਹ ਬੰਦ ਕੀਤੇ ਆਦਮੀ ਦੀ ਅੱਖ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲਾਲ ਵਾਲਵ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਵਿੱਚ ਵੇਖਿਆ ਹੈ ਅੱਧਾ ਜੀਵਨ , ਜਾਂ ਇੱਕ ਲਾਲ ਵਾਲਵ ਇੱਕ ਡਰਾਉਣੀ ਗੰਜੇ ਪਹਿਲਵਾਨ ਆਦਮੀ ਦੇ ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚ ਪਲੱਗ ਹੈ? ਜਿ Theਰੀ ਬਾਹਰ ਹੈ.

5. ਵਰਗ-ਐਨੀਕਸ

ਜਦੋਂ ਸਕੁਏਰ ਅਤੇ ਐਨੀਕਸ ’03 ਵਿੱਚ ਅਭੇਦ ਹੋ ਗਏ ਤਾਂ ਸਕੁਐਰ ਦੀ ਰੰਗ ਸਕੀਮ ਨੇ ਦਿਨ ਜਿੱਤ ਲਿਆ. ਇੱਥੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਕਿਲ੍ਹੇ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਕੁਝ ਇਸ ਤਰਾਂ ਹੈ ਅਰਥਬੌਂਡ ਪੁਨਰ ਸੁਰਜੀਤੀ ਸੁਰਾਗ ਜਿਹੜਾ ਅਜੇ ਤੱਕ ਕਿਸੇ ਨੇ ਡੀਕੋਡ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੈ.

6. ਨਮਕੋ-ਬੰਦਈ

ਨਾਮਕੋ ਦੀ ਮਿਲਾਵਟ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਖੇਲਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਵਿਰਾਸਤ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਬੰਦਾਈ ਤੋਂ ਕਿਤੇ ਉੱਚਾ ਸੀ (ਅਫਸੋਸ ਹੈ, ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਮੋਰਫਿਨ ਪਾਵਰ ਰੇਂਜਰਸ ਐਸ ਐਨ ਈ ਐਸ ਲਈ, ਪਰ ਪੈਕ-ਮੈਨ ਅਤੇ ਗਾਲਾਗਾ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਹਰਾਇਆ), ਕਿਵੇਂ ਦੋ ਲਾਲ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਲੋਗੋ ਲਾਲ ਅਤੇ ਪੀਲੇ ਅਮੀਬਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਭੱਦਾ ਪ੍ਰੇਮ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਅਭੇਦ ਹੋ ਗਏ?

7. ਬਰਫੀਲੇ ਤੂਫਾਨ

ਹਾਂ, ਬਰਫੀਲੇਡ ਨੂੰ ਸਿਲਿਕਨ ਐਂਡ ਸਿਨੈਪਸ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਮਾਨਵ ਦਿਮਾਗ਼ ਇਸਦਾ ਬੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਜੁੱਤੀ ਪਹਿਨਦਾ ਸੀ. ਪਰੰਤੂ ਇਸਦਾ ਮੌਜੂਦਾ ਲੋਗੋ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਪੁਰਾਣਾ-ਸਕੂਲ ਹੈ: ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ 1994 ਤੋਂ ਬਦਲਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ.

8. ਫਨਕਾਮ

ਕਾਨਨ ਦੀ ਉਮਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਫਨਕਾਮ ਨੇ ਲਾਲ ਰੰਗ ਦੇ ਚੱਕਰ ਲਈ ਇਸਦੇ ਕੋਕੀਲੇ 90 90 ਦੇ ਦਹਾਕਿਆਂ ਦਾ ਟ੍ਰੈਪੋਜ਼ਾਈਡ ਵਪਾਰ ਕੀਤਾ ਜੋ ਅਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਾਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ LG .

ਐਕਸ-ਮੈਨ ਫੈਮਿਲੀ ਟ੍ਰੀ ਚਾਰਟ

9. ਈ.ਏ.

ਜ਼ਾਹਰ ਹੈ, ਈ ਏ ਦਾ ਪੁਰਾਣਾ ਲੋਗੋ ਭੰਬਲਭੂਸੇ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ. ਵਿਕੀਪੀਡੀਆ : ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗਾਹਕਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਸ਼ੈਲੀ ਵਾਲੇ EOA ਲਈ ਵਰਗ / ਚੱਕਰ / ਤਿਕੋਣ ਲੋਗੋ ਨੂੰ ਗਲਤ ਸਮਝਿਆ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲਗਦਾ ਸੀ ਕਿ ਈ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਅਤੇ ਆਰਟਸ ਲਈ ਏ ਲਈ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਕੋਈ ਖਿਆਲ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਓ ਕਿਸ ਲਈ ਖੜਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਸਿਵਾਇ ਸ਼ਾਇਦ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਵਿਚਲੇ ਓ. ਈ.ਏ. ਦਾ ਇੱਕ ਮੁ newsletਲਾ ਨਿ newsletਜ਼ਲੈਟਰ, ਦੂਰ, ਨੇ ਇੱਕ ਮਸਲੇ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਾਕ ਨਾਲ ਇਸ ਵਿਸ਼ੇ ਤੇ ਵਿਚਾਰ-ਵਟਾਂਦਰੇ ਕਰਦਿਆਂ ਇਹ ਦਾਅਵਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਵਰਗ ਅਤੇ ਤਿਕੋਣ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਈ ਅਤੇ ਏ ਲਈ ਖੜ੍ਹਾ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਚੱਕਰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਐਨਰਫ ਗੇਂਦ ਸੀ ਜੋ ਫਲਾਪੀ ਡਰਾਈਵ ਵਿੱਚ ਫਸ ਗਈ ਅਤੇ ਭਟਕਦੀ ਰਹੀ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਸਾਡੀਆਂ ਸਪਲੈਸ਼ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਤੇ. ਖੇਲਣ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿੱਚ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਲਹਿਰਾਂ ਫਸਾਉਣਾ ਅਜੇ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ ਸਟਾਰਫਲਾਈਟ .

10. ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਖੇਡ

ਵਾਪਸ ਜਦੋਂ ਇਸਨੂੰ ਐਪਿਕ ਮੇਗਾ ਗੇਮਜ਼ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ, ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਦੇ ਲੋਗੋ ਵਿੱਚ ਨਿਸ਼ਚਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ ਮਚ ਗਈ ਸੀ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕੰਪਿ decidedਟਰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ’90 ਵਿਆਂ ਦੇ ਬਾਕਸ ਐਰੇ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਨਵਾਂ ਨਾਮ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕਰਦਿਆਂ; ਅੱਜ, ਇਹ ਇੱਕ ਬੈਜ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਜਗ੍ਹਾ ਦੇ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਇਸਦਾ ਟ੍ਰੇਡਮਾਰਕ ਹੈ.

11. THQ

ਜਿੰਨਾ ਮੈਂ ਇਸ ਨਾਲ ਨਿਰਪੱਖਤਾ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ, ਲੋਨ ਵਿੱਚ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਰੇਨ ਅਤੇ ਸਟੈਂਪੀ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਮੇਰੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ ਅਟੱਲ ਬਦਲਦੀ ਹੈ.

12. ਐਸ.ਐਨ.ਕੇ.

ਕਿਉਂਕਿ ਆਧੁਨਿਕ ਐਸ ਐਨ ਕੇ ਦੇ ਸੀਰੀਫਜ਼ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ ਖ਼ਾਸਕਰ ਧਰਤੀ-ਖਿੰਡਾਉਣ ਵਾਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ, ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉੱਤਮ, ਸੰਭਵ ਤੌਰ ਤੇ ਸੱਚੀ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਬਾਰੇ ਐਸ ਐਨ ਕੇ ਬਨਾਮ ਕੈਪਕਾੱਮ , ਲੜਨ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਜਿਸ ਨੇ ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਮੰਨ ਕੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਲੇਰ-ਪਰ-ਅਜੇ ਵੀ ਫਲਦਾਇਕ ਕਦਮ ਚੁੱਕਿਆ ਕਿ ਰੈਂਕ-ਅਤੇ-ਫਾਈਲ ਗੇਮਰਜ਼ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵਿਚਾਰ ਸੀ ਕਿ ਐਸ ਐਨ ਕੇ ਕੀ ਸੀ.

ਸਟ੍ਰੀਟ ਫਾਈਟਰ ਵਿਕੀਆ : ਇਸ ਲੜੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਮੰਨਿਆ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਆਰਕੈਡੀਆ ਮੈਗਜ਼ੀਨ ਦਾ ਮੁੱਦਾ ਸੀ ਜਿਸ ਵਿਚ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲੇਖ ਸਨ ਲੜਾਕਿਆਂ ਦਾ ਰਾਜਾ ’98 ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੀਟ ਫਾਈਟਰ ਅਲਫ਼ਾ 3 , ਦੋਵੇਂ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ. ਪਾਠਕਾਂ ਨੇ coverੱਕਣ ਨੂੰ ਗ਼ਲਤ ਦੱਸਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਕੇ.ਐੱਫ. ਬਨਾਮ ਐਸ.ਐਫ. ਕਿਹਾ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਲੜਨ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਸੀ ਜੋ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਸਟ੍ਰੀਟ ਫਾਈਟਰ ਅਤੇ ਲੜਾਕਿਆਂ ਦਾ ਰਾਜਾ ਲੜੀ.

13. ਬੈਥੇਸਡਾ

ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦਾ ਕਿ ਮੈਂ ਪਿੱਛੇ ਵਾਲੀ ਕੰਪਨੀ ਲਈ ਮੌਜੂਦਾ ਲੋਗੋ ਲਈ ਪਾਗਲ ਹਾਂ ਐਲਡਰ ਸਕ੍ਰੌਲ ਅਤੇ ਫਾਲ ਆਉਟ. , ਪਰ ਇਹ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਕੁੱਟਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਇਹ ਖੁਦ ਟਰਮੀਨੇਟਰ ਦੁਆਰਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

14. ਯੂਬੀਸੌਫਟ

ਖੱਬਾ: ’90 ਦਾ ਓਵਰਲੋਡ. ਸੱਜਾ: ’00s ਓਵਰਲੋਡ (ਇਹ ਅੰਦਰ ਘੁੰਮਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ 2003 .) ਨਵੇਂ ਦਹਾਕੇ ਦਾ ਸਵੇਰ ਕੀ ਲਿਆਵੇਗਾ?

15. ਨਿਣਟੇਨਡੋ

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਿਆ. ਇਕ ਅਨੁਵਾਦ ਅਸਲ ਕਾਂਜੀ ਸਖਤ ਮਿਹਨਤ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਖੀਰ ਵਿਚ ਸਵਰਗ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿਚ ਹੈ; ਸਹੀ ਜਾਂ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਗੇਮਿੰਗ ਤਜਰਬੇ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ prettyੁਕਵਾਂ ਵਰਣਨ ਹੈ.