ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿਚ ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਨਵਾਂ ਮਲਾਹ ਵਾਲਾ ਮੂਨ ਵੀਡਿਓ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਕਿਉਂ ਹੈ

ਇਹ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮਕੈਜ਼ੋ ਦੇ ਨਾਮ ਤੇ ਟਕ ਮਾਈਜੋ ਇੱਕ ਬੰਦਈ ਨਾਮਕੋ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ ਹੈ ਕੁਝ ਟਿੱਪਣੀ ਕੀਤੀ ਪਿਛਲੇ ਹਫਤੇ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰੈਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਸੈਲਰ ਮੂਨ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅਚਾਨਕ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੈ.

ਇਹ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਮੇਰਾ ਇਕ ਦੋਸਤ ਸੀ ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਕ ਵੱਡੇ ਥੀਏਟਰ ਵਿਚ ਦੇਖਣ ਗਿਆਪਰਦੇਸੀਦੂਜੀ ਵਾਰ. ਅਸੀਂ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਬੈਠ ਗਏ, ਭੀੜ ਦੀ ਬਹੁਗਿਣਤੀ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਮੈਡਲਬ ਸੀਨ ਤੱਕ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕੀਤਾ ਜਦੋਂ ਬੁਰਕੇ ਫੇਸਹੱਗਰ ਸਟੈਸੀਸ ਟਿ .ਬ ਦੇ ਨੇੜੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸਾਰਾ ਥੀਏਟਰ ਇਕੋ ਵੇਲੇ ਛਾਲ ਮਾਰ ਗਿਆ. ਇਹ ਅਨਮੋਲ ਸੀ.

ਸਾਨੂੰ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਕੀ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਹੈ. ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਫਿਲਮ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਦੇਖਣਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨਾਲੋਂ ਫਿਲਮ ਦਾ ਦਿਲਚਸਪ ਸੀ.

ਨਵੇਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਸੈਲਰ ਮੂਨ ਨੂੰ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਉਨੀ ਹੀ ਮਨੋਰੰਜਕ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਇਸ ਉੱਤੇ ਕਿਤਾਬ ਲਿਖੀ ਸੀ .

ਮੇਰਾ ਪਹਿਲਾ ਸੁਰਾਗ ਮੀਆਜ਼ੋ ਦਾ ਸੂਖਮ ਸੀ ਪਰ ਸਭ ਜਾਣੂ ਵੀ ਸੀ ਅਮਰੀਕੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਦੋਸ਼ੀ ਠਹਿਰਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਮੀਆਜ਼ੋ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਵਿਚ ਮਲਾਹ ਮੂਨ ਦੀਆਂ ਕਥਿਤ ਅਸਫਲਤਾਵਾਂ ਲਈ ਅਸੀਂ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਖੇਡ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨਗੇ. ਦਰਅਸਲ.

ਮੈਂ 1997 ਤੋਂ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ-ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਸੈਲਰ ਮੂਨ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਹਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ ਤੇ ਸ਼ਾਮਲ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਮੈਂ 2000 ਵਿੱਚ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਟੈਲੀਵੀਜ਼ਨ ਰੇਟਿੰਗਜ਼ ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾ ਪਹਿਲਾਂ (ਇੱਕ ਘਟਨਾ ਜਿਸ ਦੀ ਮੈਂ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕੀਤੀ ਸੀ)। ਸਮਾਂ ਗਲਤ ਸੀ.

ਸਟੀਵ ਰੋਜਰਜ਼ x ਬਕੀ ਬਾਰਨਜ਼

ਮੈਨੂੰ ਡੀ.ਆਈ.ਸੀ. ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਾਏ ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ 2002 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੇਮਬੁਏ ਸਿਰਲੇਖ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

ਮੈਨੂੰ ਆਈਫੋਨ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਟੋਈ ਦੁਆਰਾ 2010 ਵਿਚ ਸੰਪਰਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ (ਸੱਟਾ ਲਗਾਓ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਸੀ, ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕੀਤਾ ਸੀ?). ਕਿਉਂ, ਮੈਂ ਮੈਕ-ਅਪਸ ਨੂੰ ਵੀ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਅਤੇ 15 ਪੰਨਿਆਂ ਦੀ ਵਪਾਰਕ ਯੋਜਨਾ ਵੀ ਲਿਖੀ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੁਰਾਈ ਜਾਦੂ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ! Vetoed.

ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਵਿਜ਼ ਮੀਡੀਆ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਮਲਾਹ ਮੂਨ 2014 ਦੇ ਅੱਧ ਤੋਂ ਹਵਾ ਤੇ ਹੈ. ਕੀ ਇਥੇ ਕੋਈ ਗੇਮ ਹੈ? ਨਹੀਂ. ਪਰ ਆਧਿਕਾਰਿਕ ਵੈਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਦੋ ਆ ਰਹੇ ਹਨ ਜਲਦੀ ਹੀ ਪੰਨੇ!

ਮੈਂ 1997 ਵਿਚ 3VR ਸਿਰਲੇਖ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਅਤੇ ਉਸ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਮੁਖੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਇਤਾਲਵੀ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਨੂੰ 2011 ਵਿਚ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦਿੱਤਾ ਸੀ, ਦੋਵਾਂ ਦੀ ਇੰਟਰਵਿed ਲਈ. ਅਤੇ ਜੇ ਮੈਂ ਇਕ ਚੀਜ਼ ਸਿੱਖੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਹੈ:

ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਹੋਰ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ-ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਸੈਲਰ ਮੂਨ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ.

ਫਿਲਹਾਲ ਇਸ ਤੱਥ ਨੂੰ ਇਕ ਪਾਸੇ ਛੱਡਣਾ ਕਿ ਮਲਾਹ ਮੂਨ ਦੀਆਂ ਜਾਪਾਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਵਪਾਰ ਦੀਆਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਜਾਪਾਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋਣਗੀਆਂ ਅਤੇ ਇਕ ਰੇਲ ਗੱਡੀਆਂ ਬਣੀਆਂ ਰਹਿਣਗੀਆਂ, ਜੋ ਕਿ ਇਨ੍ਹਾਂ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹਨ, ਉਹ ਜਾਪਾਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੇ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ.

ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਸੈਲਰ ਮੂਨ ਲਾਇਸੈਂਸਿੰਗ structureਾਂਚੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੱਖੇ ਹੋਏ ਸਰੋਤ ਹਨ ਜੋ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਜਾਪਾਨੀ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਨੂੰ ਸੈਕੰਡਰੀ ਮਾਰਕੀਟ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਤਮ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਜਾਪਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਅਮਰੀਕੀ ਲਾਇਸੈਂਸਾਂ ਨਾਲ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸੰਪਰਕ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.

ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ. ਉਹ ਬਸ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ।

ਹੁਣ ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਕਿ ਮਲਾਹ ਮੂਨ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਫਲਤਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਸਬੂਤ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਗਲਤ ਹਨ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਕਿਤਾਬ ਵਿਚ ਦੱਸਦਾ ਹਾਂ, ਮਲਾਹ ਮੂਨ ਦੀ ਅਦੁੱਤੀ ਅਨਟੋਲਡ ਸਟੋਰੀ , ਇਨ੍ਹਾਂ ਪਾਤਰਾਂ ਨੇ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿਚ # 1 ਕੇਬਲ ਚੈਨਲ ਬਣਾਉਣ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕੀਤੀ. ਮਲਾਹ ਮੂਨ ਆਇਆ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਉੱਤੇ ਰਾਜ ਕਰਨ ਦੇ ਇਕ ਫੋਨ ਕਾਲ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬਿਲਕੁਲ ਪੋਕਮੌਨ ਦੇ ਨਾਲ. ਦਰਅਸਲ, ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਜੋ ਪੋਕੇਮੌਨ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹਨ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਮਲਾਹ ਮੂਨ ਹੈ. ਜੇ ਇਹ ਉਸ ਲਈ ਨਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਮਨਪਸੰਦ ਜੇਬ ਰਾਖਸ਼ ਅਜੇ ਵੀ ਮਾਛੀਦਾ ਵਿਚ ਕਿਤੇ ਵੀ ਇਕ ਫਾਈਲਿੰਗ ਕੈਬਨਿਟ ਵਿਚ ਹੁੰਦਾ.

ਇਹ ਜਾਇਦਾਦ ਦਾ ਸਹੀ ਮਾਲਕ ਜਾਂ ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਹੀ manageੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਜਾਂ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਡੀਆਈਸੀ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਦੇ ਅਪਵਾਦ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਕੁਝ ਇਰਵਿਨ ਟੌਏ ਦੀ ਦਲੀਲ ਦੇਣਗੇ, ਸੈਲਰ ਮੂਨ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰ 1990 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਭਰਮਾਏ ਗਏ ਸਨ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਉਹ ਜਿਹੜੇ ਇਸ ਜਾਇਦਾਦ ਦੇ ਮਾਲਕ ਹਨ, ਜੇਬ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੀ ਕਮਾਈ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਹੁ-ਅਰਬ ਡਾਲਰ ਦੇ ਯੂ. ਐੱਸ. ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਬਹੁ-ਅਰਬ ਡਾਲਰ ਦੀ ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਪੋਸ਼ਾਕ ਦੇ ਗਹਿਣਿਆਂ ਅਤੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀਆਂ ਮੂਰਤੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਕੈਟਾਲਾਗ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ.

ਵੀਡਿਓ ਗੇਮਾਂ ਫਿਲਮਾਂ ਵਾਂਗ ਵਾਹਨਾਂ ਦੀ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ. ਓਹ, ਇਹ ਸਹੀ ਹੈ; ਮਲਾਹ ਮੂਨ ਵੀ ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਹੋ ਸਕਦੀ ਸੀ. ਦਰਅਸਲ, ਸੈਲਰ ਮੂਨ, ਪਿਕਸਰ, ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਨੀ ਦਾ ਬਿਲਕੁਲ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਐਤਕੀਂ ਫ੍ਰੀਵੇਅ ਸਨੀ ਸੋਕਲ ਵਿਚ ਉਸ ਸਮੇਂ ਬਾਰੇ ਸੀ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਦੂਜੀ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਕਿਉਂ, ਗੀਨਾ ਡੇਵਿਸ ਨੂੰ ਮਹਾਰਾਣੀ ਬੈਰਲ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਲੈਣ ਦੀ ਵੀ ਅਫਵਾਹ ਸੀ.

ਪਰ ਇਹ ਹੋਣਾ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ. ਫਿਲਮਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਕੋਈ ਖੇਡ ਨਹੀਂ.

ਪਹਿਲੇ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ-ਭਾਸ਼ਾ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੀ ਮਿਆਦ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਠੀਕ ਪਹਿਲਾਂ, ਮੇਰੀ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਇੱਕ ਸਰਵੇਖਣ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨੂੰ ਜੈਮਨੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਸਾਡਾ ਉਦੇਸ਼ ਇਕ ਇੰਗਲਿਸ਼-ਭਾਸ਼ਾਈ ਮਲਾਹ ਮੂਨ ਦੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਰੁਚੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਸੀ. ਇਸ ਸਰਵੇਖਣ ਨੇ 2900 ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀਆਂ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ 97% ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਹ ਇਕ ਬੇੜੀ ਮਲਾਹ ਚੰਨ ਗੇਮ ਖਰੀਦਣਗੇ.

ਮੈਂ ਸਰਵੇਖਣ ਦੇ ਜਵਾਬ ਵੀ ਛਾਪੇ ਹਨ. ਨਤੀਜਾ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਦਾ aੇਰ ਲਗਭਗ ਇਕ ਫੁੱਟ ਲੰਬਾ ਸੀ. 1300 ਪੰਨੇ. ਮੈਂ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਉਸ ਸਟੈਕ ਨੂੰ ਕਲੋਵਰਵੇਅ (11 ਮਿੰਟ ਦੀ ਐਨੀਮੇਟਿਡ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ ਦੇ ਨਾਲ) ਵਿਚ ਇਕ ਮੀਟਿੰਗ ਵਿਚ ਲੈ ਗਿਆ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤਾ. ਇਸ ਨੇ ਇੱਕ ਠੋਸ ਥੁੜ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਕੀਤੀ. ਮੈਂ ਕਲੋਵਰਵੇ ਦੇ ਨੁਮਾਇੰਦਿਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਕਹਿ ਕੇ ਸਾਡੇ ਵਿਚਾਰ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਕਿ ladiesਰਤਾਂ ਅਤੇ ਸੱਜਣੋ, ਤੁਹਾਡੀ ਮਾਰਕੀਟ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸੁਨੇਹਾ ਹੈ 'ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਖੇਡ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ.'

ਓਏ, ਇਹ ਕੁੱਲ ਅਸਫਲਤਾ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਮੈਂ ਟੋਈ ਦੇ ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਗਿਆ.

ਬਾਰਾਂ ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸਰਵੇਖਣ ਚਲਾਇਆ ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੈਗੇਲਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ . ਉਹੀ ਉਦੇਸ਼. ਇਸ ਨੂੰ ਪਸੰਦੀਦਾ ਖੇਡ ਕਿਸਮ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਫੈਲਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਹ ਇਕ ਅਨੁਸਰਣ ਸੀ ਸਾਡੀ ਕਿਤਾਬ ਲਈ ਭੀੜ ਫੰਡਿੰਗ ਮੁਹਿੰਮ . ਮੈਂ ਦੋਵਾਂ ਸਰਵੇਖਣਾਂ ਬਾਰੇ ਇਕ ਦੂਜੀ ਕਿਤਾਬ ਲਿਖੀ ਸ਼ਾਂਤੀ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ . ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਹੈਰਾਨ ਹੋਵੋਗੇ ਜੋ ਅਸੀਂ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ.

ਇਹ ਜਾਇਦਾਦ ਲਈ ਕੀਤੇ ਗਏ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਸਰਵੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਸਰਵੇਖਣ ਹਨ. ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਤਕਰੀਬਨ 3000 ਕਾਪੀਆਂ ਸਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਸਿਰਲੇਖ ਵੀ ਸੀ.

ਪਰ ਇਹ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਹਨ ਜੋ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇੱਕ ਮਲਾਹ ਵਾਲਾ ਮੂਨ ਦੀ ਗੇਮ ਵਿਕਦੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਉਹ ਗਲਤ ਹਨ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਹ ਸਾਬਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ.

ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਹਨ ਜੋ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਮਲਾਹ ਮੂਨ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ. ਉਹ ਵੀ ਗਲਤ ਸਨ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਹ ਸਾਬਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ.

ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਹਨ ਜੋ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਮਲਾਹ ਮੂਨ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਦੀ ਲੜੀ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ 600-ਪੇਜ ਦੇ ਪਹਿਰਾਵੇ ਦੇ ਗਹਿਣਿਆਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਕੌਣ ਜਾਣਦਾ ਹੈ; ਸ਼ਾਇਦ ਟਕ ਮਿਆਜ਼ੋ ਸੁਣ ਰਿਹਾ ਹੈ? ਜੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਉਸ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਦੇਸ਼ ਭੇਜਿਆ ਹੈ: ਮੈਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰੋ! ਇਕ ਸੈਲਰ ਮੂਨ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕ੍ਰੌਡਫੰਡ ਕਰਨਾ ਇਕ ਹਫ਼ਤੇ ਵਿਚ ਸੱਤ ਅੰਕੜੇ ਉਠਾਏਗਾ. ਉਸ ਵਰਗੇ ਬਜਟ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਗੇਮ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਕਿ ਮਲਾਹ ਮੂਨ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਏਗੀਖੁਸ਼ੀ ਨਾਲ ਰੋਵੋ.

ਇਹ ਠੀਕ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਆਪਣੀ ਖੇਡ ਬਾਂਦਾਈ ਨੈਂਕੋ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇਕ ਫੀ ਸਦੀ ਵੀ ਖ਼ਰਚ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ. ਮੈਂ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਨੂੰ ਬਰਫੀਲੇ ਤੂਫਾਨ ਵੱਲ ਚੜਾਵਾਂਗਾ. ਉਹ ਬਿਲਕੁਲ ਫ੍ਰੀਵੇਅ ਤੇ ਵੀ ਹਨ.

ਪਰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੋ ਰਿਹਾ.

ਜਦੋਂ ਮਲਾਹ ਮੂਨ ਦੇ ਲਾਇਸੈਂਸਰ ਪ੍ਰਾਪਰਟੀ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਲੈਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜਾਪਾਨ ਅਤੇ ਇਟਲੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਸੰਬੰਧੀ ਤੱਥਾਂ ਦਾ ਨੋਟਿਸ ਲੈਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਕੁਝ ਤਰੱਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਜਦੋਂ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਲਾਇਸੈਂਸਾਂ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨਾ ਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਸੈਲਰ ਮੂਨ ਦੀ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿਚ ਸੁਧਾਰ ਹੋਵੇਗਾ.

ਹਿਸਟੀਰੀਆ ਕਵਰ ਦੀਆਂ ਵੰਡੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਰਾਜਾਂ

ਜਦੋਂ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੇਣ ਵਾਲੇ 1992 ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ 'ਤੇ ਮੁੜ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ 2015 ਲਈ ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਬਣਾਉਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਧੀਆ ਨਤੀਜੇ ਹੋਣਗੇ.

ਪਰ ਇਹ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਮਲਾਹ ਮੂਨ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਵੀਡਿਓ ਗੇਮਜ਼ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਰਹੇਗਾ. ਮੈਨੂੰ ਮੁਆਫ ਕਰੋ.

ਪਰ ਹੇ, ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਮੇਡਲੈਬ ਵਿਚ ਕੁਝ ਹੋਰ ਮਨੋਰੰਜਕ ਪਲ ਲੈ ਸਕੀਏ.

ਥਿਓਡੋਰ ਜੈਫਰਸਨ ਦਾ ਲੇਖਕ ਹੈ ਮਲਾਹ ਮੂਨ ਦੀ ਅਦੁੱਤੀ ਅਨਟੋਲਡ ਸਟੋਰੀ ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਤੀ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ ਅਤੇ ਡੀ ਆਈ ਸੀ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਾਬਕਾ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਸਲਾਹਕਾਰ ਹੈ. ਉਹ ਇਸ ਲਈ ਲਿਖਦਾ ਹੈ ਮੂਨ ਗੇਮ .

Leaseਕ੍ਰਿਪਾ ਕਰਕੇ ਮੈਰੀ ਸੂ ਦੀ ਆਮ ਟਿੱਪਣੀ ਨੀਤੀ ਨੂੰ ਨੋਟ ਕਰੋ. Make

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੈਰੀ ਸੂ 'ਤੇ ਚੱਲਦੇ ਹੋ? ਟਵਿੱਟਰ , ਫੇਸਬੁੱਕ , ਟਮਬਲਰ , ਪਿੰਟਰੈਸਟ , ਅਤੇ ਗੂਗਲ + ?