75 ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਐਲਫਰੇਡ ਬੱਟਸ ਨੇ ਸਕ੍ਰੈਬਲ ਦੀ ਕਾ. ਕੱ .ੀ , ਹੁਣ ਤੱਕ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸਭ ਤੋਂ ਸੰਪੂਰਨ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸ਼ਬਦ ਗੇਮ. ਉਸਨੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਟਾਈਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੁੱਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਇਹ ਪਿਛਲੇ ਦੇ ਪੇਜ ਤੇ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਨਿ York ਯਾਰਕ ਟਾਈਮਜ਼ , ਪਰ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਭਾਸ਼ਾ 1938 ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਬਦਲ ਗਈ ਹੈ. ਹੁਣ, ਇਕ ਖੋਜਕਰਤਾ ਦਾ ਨਾਮ ਜੋਸ਼ੁਆ ਲੇਵਿਸ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਕ੍ਰੈਬਲ ਆਪਣੀ ਟਾਈਲਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕਰੇ . ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਸਕੋਰਿੰਗ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰਨ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ ਸੀ, ਪਰ ਲੇਵਿਸ ਨੇ ਪਹਿਲ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਲਿਖਿਆ ਜਿਸਨੇ ਖੇਡ ਦੇ ਕਦਰਾਂ ਕੀਮਤਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ. ਮੈਨੂੰ ਤੁਹਾਡਾ ਗਮਪਨ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਲੇਵਿਸ.
ਲੁਈਸ ਨੇ ਬਣਾਇਆ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਵਾਲਿਟ , ਅਤੇ ਇਹ ਤਿੰਨ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਵੇਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਵਿਚ ਇਕ ਅੱਖਰ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਮੰਨ ਰਹੇ ਹਾਂ ਕਿ ਉਹ ਅਖਬਾਰ ਦੇ ਇਕ ਪੰਨੇ ਨਾਲੋਂ ਵੱਡਾ ਨਮੂਨਾ ਵਰਤਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਇਹ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅੱਖਰ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਕਿਉਂਕਿ ਲੰਬੇ ਸ਼ਬਦ ਵਧੇਰੇ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਜੋ ਅੱਖਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੰਬੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ ਇਕ ਵੱਖਰਾ ਮੁੱਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਵਲੇਟ ਫਿਰ ਚਿੱਠੀਆਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਸਕੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਦੂਜੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਕਿੰਨਾ ਸੌਖਾ ਹੈ. ਸ, ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਯੂ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਵੀ ਖੇਡਣਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਇੱਕ ਈ ਨਾਲੋਂ ਉੱਚ ਮੁੱਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਉੱਤਰੀ ਅਮੈਰੀਕਨ ਸਕ੍ਰੈਬਲ ਪਲੇਅਰਜ਼ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਦੇ ਸਹਿ-ਪ੍ਰਧਾਨ ਸ ਜੌਨ ਚੱਬ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹਰ ਸਾਲ ਟਾਈਲ ਦੀਆਂ ਕਦਰਾਂ ਕੀਮਤਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਬਾਰੇ ਇਕ ਜਾਂ ਦੋ ਅਜਿਹੀਆਂ ਦਲੀਲਾਂ ਸੁਣਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਇਹ ਜਲਦੀ ਵਾਪਰਦਾ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦਾ, ਦਾਅਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਟਾਈਲ ਦੀਆਂ ਕਦਰਾਂ ਕੀਮਤਾਂ ਬਦਲੀਆਂ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਰੋਸ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਜਾਏਗਾ. ਪਾਠਕਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਨੂੰ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਲਿਖਣ ਤੋਂ ਮਿਲੀ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਕਈ ਏਕਾਅਧਿਕਾਰ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਮੈਂ ਉਸ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਾਂ. ਲੋਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਲੈਂਦੇ ਹਨ.
ਚੱਬ ਵੀ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਬਿੰਦੂ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਲੇਵਿਸ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਇਕੁਇਟੀ ਮੁੱਲ ਲਈ ਨਹੀਂ ਮੰਨਦਾ. ਟੁਕੜੇ ਸਿਰਫ ਟਾਈਲ ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕੀਤੇ ਅੰਕਾਂ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ. ਗੇਮ ਦੇ ਦੋ ਖਾਲੀ ਟੁਕੜੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਜ਼ੀਰੋ ਪੁਆਇੰਟ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਗੇਮ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਬਦ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ Q ਵਰਗੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਲਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਜ਼ੀਰੋ ਪੁਆਇੰਟ ਦੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਉੱਚ ਕੀਮਤ ਦਾ ਮੁੱਲ ਹੈ.
ਦੂਸਰਾ ਨੁਕਤਾ ਚੱਬਣਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕ ਸ਼ਾਇਦ ਟਾਈਲ ਮੁੱਲਾਂ ਦੇ ਕਿਸੇ ਅਪਡੇਟ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਗੇ, ਪਰ ਇਸ ਨਾਲ ਕੋਈ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ. ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਬਿਆਨ ਫਿਲਿਪ ਨੇਲਕਨ , ਯੂ ਕੇ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰਤ ਸਕ੍ਰੈਬਲ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ, ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ:
ਮੈਟਲ ਦੀ ਸਕ੍ਰੈਬਲ ਟਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਕੋਈ ਯੋਜਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਹ ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਨਿਰਪੱਖਤਾ ਸਰਬੋਤਮ ਹੈ, ਇਹ ਕਿਸਮਤ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ ਅਤੇ ਟਾਈਲ ਕਦਰਾਂ ਕੀਮਤਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਕੁਝ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ.
ਲੇਵਿਸ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਟਾਈਲ ਦੀਆਂ ਕੀਮਤਾਂ ਖੇਡ ਵਿਚ ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ:
ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਹੋ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਐਕਸ ਚੁਣਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਅਤੇ ਬਦਕਿਸਮਤ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵੀ ਚੁਣਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਲਈ ਜੇ ਉਹ ਟਾਈਲਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੁਬਾਰਾ ਕਰਨ ਜੋ ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਗੇ.
ਕਿਸਮਤ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਇਸਦਾ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਕਿ ਸਕ੍ਰੈਬਲ ਨੂੰ ਅਜਿਹੀ ਮਹਾਨ ਖੇਡ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਨਿਰਪੱਖ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਵਪਾਰ ਕਰਨਾ ਵਿਅਰਥ ਲੱਗਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਵੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲੁਈਸ ਦੀ ਸਲਾਹ ਲੈਣੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਕਦਰਾਂ ਕੀਮਤਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਵੈਲਟ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਗਿੱਟਹੱਬ ਵਿਖੇ .
ਏਵੈਂਜਰਸ ਅਨੰਤ ਯੁੱਧ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਮਨ ਵਿੱਚ
ਉਦੋਂ ਕੀ ਜੇ ਲੂਈਸ ਦਾ ਮਿਸ਼ਨ ਫੜਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੈਬਲ ਆਪਣੇ ਅਧਿਕਾਰ ਨਾਲ ਇਸ ਦੀਆਂ ਟਾਈਲਾਂ ਦਾ ਮੁੱਲ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ? ਲੋਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੇ ਪੁਰਾਣੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨਾਲ ਕੀ ਕਰਨਗੇ? ਉਹ ਬਹੁਤ ਚੰਗੇ ਲੱਗਦੇ ਕਫਲਿੰਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ.
(ਦੁਆਰਾ ਬੀਬੀਸੀ , ਦੁਆਰਾ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰੋ mjecker , ਦੁਆਰਾ ਕਫਲਿੰਕਸ ਚਿੱਤਰ ਪਾਈਪਨਸਟੱਫ )
- ਏਕਾਧਿਕਾਰ ਦੇ ਬਿਹਤਰ ਟੁਕੜਿਆਂ ਲਈ 8 ਸੁਝਾਅ
- ਇਸ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਵਿਗਿਆਨ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਕਿਉਂ ਹਾਰਦੇ ਹਾਂ
- ਜੇ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕ ਜੋਖਮ ਨੂੰ ਖੇਡ ਰਹੇ ਸਨ, ਤਾਂ ਫੇਸਬੁੱਕ ਹਾਵੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ