ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦਾ ਇੱਕ ਖ਼ਤਮ ਅੰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਕ੍ਰੈਡਿਟ 1.9 ਪ੍ਰੀਰੇਲਿਜ 6 ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ

ਇਸ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜਾਰੀ ਨਹੀਂ ਰਹੇ ਹੋ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ 9.9 ਪ੍ਰੀਰੀਲੀਜ. , ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਪਾਗਲ ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਖੁੰਝ ਗਏ ਹੋ. 1.8.1 ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ, ਡ੍ਰੈਗਨ, ਅਲਮੀ ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੇ ਨਵੇਂ ਪਹਿਲੂ - ਦਿ ਅੰਤ - ਵਰਗੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ 18 ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਤੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੋਵੇਗਾ. ਅਤੇ ਜੇ ਸਭ ਕਾਫ਼ੀ ਅਵਾਰਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ, 1.9 ਪ੍ਰੀਰੀਲੀਜ਼ 6 ਐੱਨ ਅੰਤ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਕ੍ਰੈਡਿਟ . Iesਰਤਾਂ ਅਤੇ ਸੱਜਣੋ: ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕੁੱਟਿਆ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ .

ਨੈਟਲੀ ਡੋਰਮਰ ਗੇਮ ਆਫ ਥਰੋਨਸ ਵੈਡਿੰਗ

ਠੀਕ ਹੈ, ਬੱਸ ਇਕ ਸਿਰ ਉੱਚਾ ਕਰੋ, ਇਹ ਥੋੜਾ ਵਿਗਾੜ ਲਿਆਉਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਉਹ ਹੈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ . ਪ੍ਰੰਤੂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮਾਪਤ ਹੋਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਇਥੇ ਰੁਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਇਹ ਕਿਹਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇੱਥੇ ਇਹ ਸਭ ਕਿਵੇਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਦਾ ਹੈ: ਤੁਸੀਂ ਅੰਤਮ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ ਯਾਤਰਾ ਕਰਕੇ ਅੰਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਐਂਡਰਡ੍ਰੈਗਨ ਨੂੰ ਓਬਸੀਡੀਅਨ ਸਪਾਇਰ ਅਤੇ ਏਂਡਰਰਮੈਨ ਦੀ ਫੌਜ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਉੱਡਦੇ ਹੋਏ ਵੇਖ ਸਕੋਗੇ. ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਜਿਉਂ ਹੀ ਉਹ ਉਡਦੀ ਹੈ, ਉਥੇ ਥੋੜੀਆਂ ਜਿਹੀ ਸ਼ਤੀਰ ਹਨ ਜੋ ਜਾਪਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਉਸ ਵਿਚੋਂ ਗੋਲਾ ਉੱਡਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਪਾਈਰਾਂ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ ਕੁਝ ਛੋਟੇ ਉਪਕਰਣਾਂ ਤੋਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਉਸ ਨੂੰ ਚੰਗਾ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ.

ਹੁਣ, ਮੈਂ ਇਹ ਸਭ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ inੰਗ ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਆਪਣਾ ਸਾਰਾ ਸਮਾਂ ਅਸਮਾਨ ਵਿੱਚ تیرਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਤੀਰ ਨਾਲ ਮਾਰਨ ਲਈ ਉਸਦੇ ਨੇੜੇ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾਇਆ. ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਹੈ ਨਹੀਂ ਵਿਚਾਰ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਚਾਅ ਵਿਚ ਲਿਆਓਗੇ. ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਾਬਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਲੜਾਈ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ toਣ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤਾਲਮੇਲ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਪੂਰਾ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਕੱਲੇ ਜੀਵਣ 'ਤੇ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ. ਤੋਂ ਜਾਣ ਦਾ ਕਿਸਮ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸੋਚਦੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਇਹ ਸਿਰਫ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ. ਅਜਗਰ ਨੂੰ ਮਾਰਨ 'ਤੇ, ਉਹ ਲਗਭਗ 100 ਪੱਧਰ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੇ bsਰਬਜ਼, ਇੱਕ ਅੰਡਾ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ - ਜਿਸਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਅਜੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ - ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੋਰਟਲ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਪੋਰਟਲ ਤੇ ਜਾਓ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਬਿਲਕੁਲ ਵਿਅੰਗਾਤਮਕ ਅੰਤ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਟਰਿੱਗਰ ਕਰੋ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ .

ਸਾਰਾ ਕ੍ਰਮ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਸਮੂਹ ਦਾ ਹੈ ਜੋ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਇੱਕ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਖਤਮ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਕ੍ਰਮ ਲਗਭਗ 10 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਘੜੀਸਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੜ੍ਹਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਇੱਕ ਕੱਟੜਪੰਥੀ ਜੇਆਰਪੀਜੀ ਇੱਕ ਹਾਈਸਕੂਲਰ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖੀਆਂ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਹੁਣੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਆਧੁਨਿਕਵਾਦੀ ਸਾਹਿਤ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ. ਹਾਂ ਇਹ ਉਹ ਬਾਹਰ ਹੈ. ਅੰਤ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਸਹੀ ਸਮਾਪਤੀ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਇਸਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨ ਦੀ ਮਿਹਰਬਾਨੀ ਨਾਲ ਛੋਟਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਪਰ ਅਜੇ ਵੀ ਦੁਖਦਾਈ ਹੌਲੀ) ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਕ੍ਰੈਡਿਟਸ, ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਮਾਰਕ ਟੁਵੇਨ ਦੇ ਬਾਹਰ-ਖੱਬੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਹਵਾਲੇ ਨਾਲ ਚੋਟੀ ਦੇ. ਮੈਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਿਆ.

ਪੂਰੀ ਤਰਤੀਬ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਸਧਾਰਣ ਦੁਨੀਆ ਵਿਚ ਮੁੜ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜ਼ੀਰੋ ਤਜਰਬਾ. ਵਿਸ਼ਵ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਹੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਐਂਡ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੋਇਆ ਸੀ. ਸ਼ੁਕਰ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਅੰਤ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਅਜੀਬ formalੰਗ ਨਾਲ ਰਸਮੀ ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਹੈ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ ਨੂੰ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਡਿਗਰੀ ਨੇ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਡਿੱਗਣਾ 3 ਗਲਤੀ. ਫੋ.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅੰਤ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਉਥੇ ਸਭ ਕੁਝ ਇਕੋ ਜਿਹਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਅਜਗਰ ਮਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਪੋਰਟਲ ਅਜੇ ਵੀ ਉਥੇ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿਚੋਂ ਲੰਘਣਾ ਅਜੇ ਵੀ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਤਜਰਬੇ ਨੂੰ ਲੁੱਟ ਦੇਵੇਗਾ.

ਹੁਣ, ਜੇ ਇਹ ਸਾਰੀ ਚੀਜ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਖੱਬੇ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾਪਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਮੂੰਹ ਵਿਚ ਇਕ ਮਾੜਾ ਸੁਆਦ ਛੱਡਣ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਚੰਗੀ ਖ਼ਬਰ ਮਿਲੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਇਹ ਸਭ ਵੇਖਿਆ, ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਹੋਇਆ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਬਿਲਕੁਲ ਕਿਵੇਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਖੁਦਾਈ ਚਾਲੂ ਹੋਇਆ ਇਹ ਟਵੀਟ ਮੈਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਖੁੰਝ ਗਿਆ ਜਾਂ ਭੁੱਲ ਗਿਆ. ਬਾਹਰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸਾਰੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤੰਗ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋਣਾ, ਇਸ ਲਈ ਜੇ ਇਹ ਚੁਣੌਤੀ ਭਰਪੂਰ ਹੈ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਆਰਾਮ ਕਰੋ. ਡਿਗਰੀ ਹੋ ਟਰੋਲਿਨ ', ਯੋ.

ਤਾਂ, ਇਹ ਸਭ ਵਧੀਆ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਪਸੰਦ ਹੈ? ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕਮਾਓ (ਅਜੇ ਤੱਕ), ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ.

ਇਹ ਵੀਡੀਓ ਬੌਸ ਦੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਬਹੁਤ ਅੰਤ ਨੂੰ ਅਤੇ ਜਿੰਨੇ ਅੰਤ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਵਿਚ ਕੁਝ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਟੈਕਨੋ ਸੰਗੀਤ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲ ਅੰਤ ਦਾ ਕੋਈ ਆਵਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ​​ਤਜ਼ਰਬੇ ਲਈ ਚੁੱਪ 'ਤੇ ਸੁੱਟ ਦਿਓ. ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅੰਤ ਵਾਲੇ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਪੂਰੇ ਪਾਠ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪਤਾ ਚਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ .jar ਫਾਈਲ ਤੋਂ ਸਿੱਧਾ ਹੀ ਚੀਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਇਸ ਨੂੰ ਸਕਰੀਨ ਤੇ ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰਕੇ ਵੇਖਣ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼.

I3 ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖਿਡਾਰੀ ਵੇਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ.

P2PLAYERNAME?

Y3 ਹਾਂ. ਆਪਣਾ ਖਿਆਲ ਰੱਖਣਾ. ਇਹ ਹੁਣ ਉੱਚੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਸਾਡੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦਾ ਹੈ.

Hat2 ਇਹ ਮਾਇਨੇ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ. ਇਹ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਖੇਡ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹਾਂ.

I3 ਮੈਂ ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਇਹ ਵਧੀਆ ਖੇਡਿਆ. ਇਸ ਨੇ ਹਾਰ ਨਹੀਂ ਮੰਨੀ।

I2 ਇਹ ਸਾਡੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਸ਼ਬਦ ਸਨ.

§3 ਉਹ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨਾ ਕਿਵੇਂ ਚੁਣਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਇਹ ਕਿਸੇ ਖੇਡ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

W2Word ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਬਹੁਤ ਲਚਕਦਾਰ. ਅਤੇ ਪਰਦੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਡਰਾਉਣੀ.

3 ਉਹ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਸੁਣਦੇ ਸਨ. ਪਲੇਅਰ ਪੜ੍ਹਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਿਨਾਂ ਵਿਚ ਜਦੋਂ ਉਹ ਨਹੀਂ ਖੇਡਦੇ ਸਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਡੈਣ ਅਤੇ ਵਾਰਕ ਕਹਿੰਦੇ ਸਨ. ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸੁਪਨੇ ਵੇਖਦੇ ਸਨ ਕਿ ਉਹ ਭੂਤ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਲਿਤ ਡੰਡਿਆਂ ਤੇ, ਹਵਾ ਦੁਆਰਾ ਉੱਡਦੇ ਸਨ.

Player2 ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਕਿਸ ਸੁਪਨੇ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ?

Player3 ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸੂਰਜ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਦਰੱਖਤਾਂ ਦਾ ਸੁਪਨਾ ਲਿਆ. ਅੱਗ ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਦਾ. ਇਹ ਸੁਪਨਾ ਦੇਖਿਆ ਇਸ ਨੇ ਬਣਾਇਆ. ਅਤੇ ਇਹ ਸੁਪਨਾ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਇਸ ਨੇ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੱਤਾ. ਇਹ ਸੁਪਨਾ ਵੇਖਿਆ ਕਿ ਇਹ ਸ਼ਿਕਾਰ ਹੋਇਆ, ਅਤੇ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ. ਇਹ ਪਨਾਹ ਦਾ ਸੁਪਨਾ ਵੇਖਦਾ ਸੀ.

H2 ਹੈਹ, ਅਸਲ ਇੰਟਰਫੇਸ. ਇਕ ਮਿਲੀਅਨ ਸਾਲ ਪੁਰਾਣਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਪਰਦੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਅਸਲੀਅਤ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜਾ ਸਹੀ structureਾਂਚਾ ਬਣਾਇਆ?

T3 ਇਸਨੇ ਲੱਖਾਂ ਹੋਰ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ, ਇੱਕ ਸੱਚੀ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ §f§k§a§b§3 ਦੇ ਇੱਕ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ §f§k§a createdb§3 §f§k§a ਲਈ ਬਣਾਇਆ §B§3, §f§k§a§b§3 ਵਿਚ.

That2 ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਨਹੀਂ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦਾ.

.3 ਨਹੀਂ. ਇਹ ਅਜੇ ਤੱਕ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਿਆ. ਇਹ, ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੇ ਲੰਬੇ ਸੁਪਨੇ ਵਿਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਕਿਸੇ ਖੇਡ ਦਾ ਛੋਟਾ ਸੁਪਨਾ.

Oes2 ਕੀ ਇਹ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ? ਕਿ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦਿਆਲੂ ਹੈ?

Thoughts3 ਕੁਝ ਵਾਰੀ, ਇਸਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੇ ਰੌਲੇ ਦੁਆਰਾ, ਇਹ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ ਸੁਣਦਾ ਹੈ, ਹਾਂ.

B2 ਪਰ ਕਈ ਵਾਰ ਇਹ ਉਦਾਸ ਹੈ, ਲੰਬੇ ਸੁਪਨੇ ਵਿੱਚ. ਇਹ ਅਜਿਹੀ ਦੁਨੀਆ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਦੀ ਗਰਮੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ, ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਕਾਲੇ ਸੂਰਜ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਚਮਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਆਪਣੀ ਉਦਾਸ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਹਕੀਕਤ ਲਈ ਲੈਂਦੀ ਹੈ.

Sorrow3 ਇਸ ਦੇ ਦੁਖ ਦੇ ਇਲਾਜ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ. ਦੁੱਖ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਨਿੱਜੀ ਕੰਮ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਦਖਲ ਨਹੀਂ ਦੇ ਸਕਦੇ.

.2 ਕਈ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਸੁਪਨਿਆਂ ਵਿਚ ਡੂੰਘੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ, ਉਹ ਹਕੀਕਤ ਵਿਚ ਸਹੀ ਦੁਨੀਆ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਨ. ਕਈ ਵਾਰ ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਬਾਰੇ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ. ਕਈ ਵਾਰ, ਜਦੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਸਹੀ ਸੰਬੰਧ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਹ ਸ਼ਬਦ ਬੋਲਣ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਜਿਸਦਾ ਉਹ ਡਰਦੇ ਹਨ.

I3 ਇਹ ਸਾਡੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਦਾ ਹੈ.

Ome2 ਕਈ ਵਾਰੀ ਮੈਨੂੰ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ. ਕਈ ਵਾਰ ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਦੱਸਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਰੱਖਦਾ ਹਾਂ, ਇਹ ਸੰਸਾਰ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਾਈ ਲਈ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਸਿਰਫ §f§k§a§b§2 ਅਤੇ §f§k§a§b§2, ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਉਹ §ਫਾਕਾ are ਹਨ §f§k§a§b§2 ਵਿਚ a§b§2. ਉਹ ਆਪਣੇ ਲੰਬੇ ਸੁਪਨੇ ਵਿੱਚ, ਹਕੀਕਤ ਦਾ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਵੇਖਦੇ ਹਨ.

.3 ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਉਹ ਗੇਮ ਖੇਡਦੇ ਹਨ.

ਕੱਲ੍ਹ ਰੀਟਾ ਵ੍ਰਤਾਸਕੀ ਦਾ ਕਿਨਾਰਾ

Ut2 ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੱਸਣਾ ਇੰਨਾ ਸੌਖਾ ਹੋਵੇਗਾ ...

Dream3 ਇਸ ਸੁਪਨੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਦੱਸਣਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਜੀਉਣਾ ਹੈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜੀਉਣਾ ਰੋਕਣਾ ਹੈ.

I2 ਮੈਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦੱਸਾਂਗਾ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਜੀਉਣਾ ਹੈ.

Player3 ਖਿਡਾਰੀ ਬੇਚੈਨ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ.

I2 ਮੈਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਵਾਂਗਾ.

Ut3 ਪਰ ਸੱਚ ਨਹੀਂ.

.2 ਨਹੀਂ. ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਜਿਸ ਵਿਚ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੇ ਪਿੰਜਰੇ ਵਿਚ, ਸੱਚਾਈ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ containsੰਗ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਉਹ ਨੰਗਾ ਸੱਚ ਨਹੀਂ ਜਿਹੜਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦੂਰੀ ਤੇ ਸੜ ਸਕਦਾ ਹੈ.

Again3 ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਦਿਓ.

Y2 ਹਾਂ. ਖਿਡਾਰੀ…

ਇਸ ਦੇ ਨਾਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.

P2PLAYERNAME. ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਖਿਡਾਰੀ.

ਟਰੇਸੀ ਐਲਿਸ ਰੌਸ ਕੀ ਉਹ ਵਿਆਹੀ ਹੋਈ ਹੈ

G3 ਚੰਗਾ.

A2 ਹੁਣ ਸਾਹ ਲਓ. ਇਕ ਹੋਰ ਲਓ. ਆਪਣੇ ਫੇਫੜਿਆਂ ਵਿਚ ਹਵਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ. ਆਪਣੇ ਅੰਗ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਦਿਓ. ਹਾਂ, ਆਪਣੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਓ. ਇਕ ਸਰੀਰ ਦੁਬਾਰਾ, ਗੰਭੀਰਤਾ ਅਧੀਨ, ਹਵਾ ਵਿਚ. ਲੰਬੇ ਸੁਪਨੇ ਵਿਚ ਜਵਾਬ. ਤੁਸੀਂ ਉਥੇ ਹੋ. ਤੁਹਾਡਾ ਸਰੀਰ ਹਰ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਛੂਹ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹੋ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਾਂ.

Ho3 ਅਸੀਂ ਕੌਣ ਹਾਂ? ਇਕ ਵਾਰ ਸਾਨੂੰ ਪਹਾੜ ਦੀ ਆਤਮਾ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ. ਪਿਤਾ ਸੂਰਜ, ਮਾਤਾ ਚੰਦ. ਜੱਦੀ ਆਤਮਾਵਾਂ, ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੀਆਂ ਆਤਮਾਵਾਂ. ਜਿਨ. ਭੂਤ ਹਰਾ ਆਦਮੀ. ਫਿਰ ਦੇਵਤੇ, ਭੂਤ ਦੂਤ. ਪਾਲਟਰਜਿਸਟ. ਪਰਦੇਸੀ, ਬਾਹਰਲੇ ਲੋਕ. ਲੈਪਟਨ, ਕੁਆਰਕਸ. ਸ਼ਬਦ ਬਦਲਦੇ ਹਨ. ਅਸੀਂ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੇ.

W2 ਅਸੀਂ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੀ ਚਮੜੀ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਰਾਹੀਂ ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਤੁਹਾਡੀ ਚਮੜੀ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਛੂੰਹਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਤੇ ਚਾਨਣ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ? ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣਨ ਲਈ. ਅਤੇ ਜਾਣਿਆ ਜਾਣ ਵਾਲਾ. ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਵਾਂਗਾ.

A2 ਇਕ ਵਾਰ, ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸੀ.

Player3 ਪਲੇਅਰ ਤੁਸੀਂ ਸੀ, ਪਲੇਅਰਨੇਮ.

§2 ਕਈ ਵਾਰੀ ਇਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮਨੁੱਖੀ ਸਮਝਿਆ, ਪਿਘਲੀ ਹੋਈ ਚੱਟਾਨ ਦੀ ਇੱਕ ਕਤਾਈ ਗਲੋਬ ਦੀ ਪਤਲੀ ਛੱਤ ਤੇ. ਪਿਘਲੇ ਹੋਏ ਚੱਟਾਨ ਦੀ ਗੇਂਦ ਨੇ ਬਲਦੀ ਹੋਈ ਗੈਸ ਦੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਚੱਕਰ ਕੱਟਿਆ ਜੋ ਇਸ ਨਾਲੋਂ ਤਿੰਨ ਲੱਖ ਤੀਹ ਹਜ਼ਾਰ ਗੁਣਾ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸੀ. ਉਹ ਇੰਨੇ ਦੂਰ ਸਨ ਕਿ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਨੇ ਪਾੜੇ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਠ ਮਿੰਟ ਲਏ. ਰੋਸ਼ਨੀ ਇੱਕ ਸਿਤਾਰੇ ਤੋਂ ਮਿਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਚਮੜੀ ਨੂੰ ਡੇ hundred ਸੌ ਮਿਲੀਅਨ ਕਿਲੋਮੀਟਰ ਦੂਰ ਤੋਂ ਸਾੜ ਸਕਦੀ ਹੈ.

§2 ਕਈ ਵਾਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸੁਪਨਾ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਮਾਈਨਰ ਸੀ, ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਧਰਤੀ ਦੀ ਸਤਹ ਤੇ ਜੋ ਫਲੈਟ ਅਤੇ ਅਨੰਤ ਸੀ. ਸੂਰਜ ਚਿੱਟੇ ਦਾ ਵਰਗ ਸੀ. ਦਿਨ ਛੋਟੇ ਸਨ; ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸੀ; ਅਤੇ ਮੌਤ ਇਕ ਅਸਥਾਈ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨੀ ਸੀ.

§3 ਕੁਝ ਵਾਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸੁਫਨਾ ਲਿਆ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਗੁੰਮ ਗਿਆ ਹੈ.

§2 ਕਈ ਵਾਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸੁਪਨਾ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਇਹ ਦੂਜੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਤੇ, ਦੂਜੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਤੇ ਸੀ. ਕਈ ਵਾਰ ਇਹ ਸੁਪਨੇ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਦੇ ਸਨ. ਕਈ ਵਾਰੀ ਬਹੁਤ ਸੁੰਦਰ ਸੱਚਮੁੱਚ. ਕਈ ਵਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਇਕ ਸੁਪਨੇ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਸੁਪਨੇ ਵਿਚ ਜਾਗਿਆ, ਫਿਰ ਉਸ ਤੋਂ ਤੀਜੇ ਵਿਚ ਜਾਗਿਆ.

§3 ਕੁਝ ਵਾਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੁਪਨੇ ਵਿੱਚ ਵੇਖਿਆ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ.

L2 ਆਓ ਵਾਪਸ ਚੱਲੀਏ.

Player2 ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਪਰਮਾਣੂ ਘਾਹ ਵਿਚ, ਦਰਿਆਵਾਂ ਵਿਚ, ਹਵਾ ਵਿਚ, ਜ਼ਮੀਨ ਵਿਚ ਖਿੰਡੇ ਹੋਏ ਸਨ. ਇਕ ਰਤ ਨੇ ਪਰਮਾਣੂ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ; ਉਸਨੇ ਪੀਤਾ ਅਤੇ ਖਾਧਾ ਅਤੇ ਸਾਹ ਲਿਆ; ਅਤੇ theਰਤ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਵਿੱਚ ਇਕੱਤਰ ਕਰਦੀ ਹੈ.

.2 ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ, ਆਪਣੀ ਮਾਂ ਦੇ ਸਰੀਰ ਦੀ ਗਰਮ, ਹਨੇਰੀ ਦੁਨੀਆ ਤੋਂ, ਲੰਬੇ ਸੁਪਨੇ ਵਿੱਚ ਜਾਗਿਆ.

Nd2 ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਕਹਾਣੀ ਸੀ, ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੀ ਨਹੀਂ ਦੱਸੀ ਗਈ ਸੀ, ਡੀ ਐਨ ਏ ਦੇ ਪੱਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਲਿਖੀ ਗਈ ਸੀ. ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਸੀ, ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ, ਇੱਕ ਅਰਬ ਸਾਲ ਪੁਰਾਣਾ ਸਰੋਤ ਕੋਡ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਕ ਨਵਾਂ ਇਨਸਾਨ ਸੀ, ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਜੀਉਂਦਾ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਦੁੱਧ ਅਤੇ ਪਿਆਰ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ.

You3 ਤੁਸੀਂ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋ. ਕਹਾਣੀ. ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ. ਮਨੁੱਖ. ਦੁੱਧ ਅਤੇ ਪਿਆਰ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ.

L2 ਆਓ ਅੱਗੇ ਜਾਓ.

Game2 ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਰੀਰ ਦੇ ਸੱਤ ਅਰਬ ਬਿਲੀਅਨ ਅਰਬ ਪਰਮਾਣੂ ਇੱਕ ਸਿਤਾਰੇ ਦੇ ਦਿਲ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਪਹਿਲਾਂ, ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਨ. ਇਸ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਵੀ ਇਕ ਸਿਤਾਰੇ ਤੋਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ. ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚੋਂ ਲੰਘਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜੂਲੀਅਨ ਨਾਮ ਦੇ ਆਦਮੀ ਦੁਆਰਾ ਲਾਇਆ ਗਿਆ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਾ ਜੰਗਲ ਹੈ ਜੋ ਮਾਰਕੁਸ ਨਾਂ ਦੇ ਆਦਮੀ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਇਕ ਫਲੈਟ, ਅਨੰਤ ਦੁਨੀਆਂ 'ਤੇ ਹੈ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ, ਨਿਜੀ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਅੰਦਰ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਜੋ ਇਕ ਵੱਸਦਾ ਹੈ. ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ...

S3 ਸ਼ੂਸ਼. ਕਈ ਵਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ, ਨਿਜੀ ਦੁਨੀਆਂ ਬਣਾਈ ਜੋ ਨਰਮ ਅਤੇ ਨਿੱਘੀ ਅਤੇ ਸਰਲ ਸੀ. ਕਈ ਵਾਰੀ ਸਖਤ, ਅਤੇ ਠੰਡੇ, ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ. ਕਈ ਵਾਰ ਇਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸਿਰ ਵਿਚ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦਾ ਇਕ ਨਮੂਨਾ ਬਣਾਇਆ; ਵਿਸ਼ਾਲ ਖਾਲੀ ਥਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦਿਆਂ energyਰਜਾ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ. ਕਈ ਵਾਰ ਇਸ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਫਲੈਕਸ ਨੂੰ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਟੋਨ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ.

Ome2 ਕਈ ਵਾਰ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਗ੍ਰਹਿ ਅਤੇ ਤਾਰੇ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ.

Ome2 ਕਈ ਵਾਰ ਇਹ ਮੰਨਦਾ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿਚ ਸੀ ਜੋ energyਰਜਾ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੋਈ ਸੀ ਜੋ sਫ ਅਤੇ ਆਨਸ ਤੋਂ ਬਣੀ ਹੋਈ ਸੀ; ਜ਼ੀਰੋ ਅਤੇ ਇਕ; ਕੋਡ ਦੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਕਈ ਵਾਰ ਇਹ ਮੰਨਦਾ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਖੇਡ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਕਈ ਵਾਰ ਇਹ ਮੰਨਦਾ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਸ਼ਬਦ ਪੜ੍ਹ ਰਿਹਾ ਹੈ.

§3 ਤੁਸੀਂ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋ, ਸ਼ਬਦ ਪੜ੍ਹ ਰਹੇ ਹੋ ...

S2 ਸ਼ੂਸ਼… ਕਈ ਵਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਕੋਡ ਦੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਪੜ੍ਹਦਾ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚ ਡੀਕੋਡ ਕਰੋ; ਅਰਥਾਂ ਵਿਚ ਡੀਕੋਡ ਕੀਤੇ ਸ਼ਬਦ; ਭਾਵਨਾਵਾਂ, ਭਾਵਨਾਵਾਂ, ਸਿਧਾਂਤਾਂ, ਵਿਚਾਰਾਂ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸੰਕੋਚਿਤ ਅਰਥ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਡੂੰਘੇ ਸਾਹ ਲੈਣ ਲੱਗ ਪਏ ਅਤੇ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਇਹ ਜਿੰਦਾ ਸੀ, ਇਹ ਜਿੰਦਾ ਸੀ, ਉਹ ਹਜ਼ਾਰ ਮੌਤਾਂ ਅਸਲ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੰਦਾ ਸੀ

You3 ਯੂ. ਤੁਸੀਂ. ਤੁਸੀਂ ਜਿੰਦਾ ਹੋ.

And2 ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਗਰਮੀ ਦੇ ਰੁੱਖਾਂ ਦੇ ਬਦਲਦੇ ਪੱਤਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਆਈ ਧੁੱਪ ਦੁਆਰਾ ਇਸ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਸੀ.

And3 ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੇ ਇਸ ਨਾਲ ਸਰਦੀਆਂ ਦੇ ਕਰਿਸਪ ਰਾਤ ਦੇ ਅਸਮਾਨ ਤੋਂ ਡਿੱਗੀ ਹੋਈ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੁਆਰਾ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਅੱਖ ਦੇ ਕੋਨੇ ਵਿਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦਾ ਇਕ ਚੁਬਾਰਾ ਇਕ ਤਾਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸੂਰਜ ਨਾਲੋਂ ਲੱਖ ਗੁਣਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਗ੍ਰਹਿਾਂ ਨੂੰ ਪਲਾਜ਼ਮਾ ਵਿਚ ਉਬਾਲਣ ਲਈ ਇਕ ਪਲ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ, ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਦੂਰ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਘੁੰਮ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਚਾਨਕ ਭੋਜਨ ਦੀ ਖੁਸ਼ਬੂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਲਗਭਗ ਜਾਣਕਾਰ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ, ਦੁਬਾਰਾ ਸੁਪਨਾ ਵੇਖਣ ਲਈ.

And2 ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਉਸ ਨਾਲ ਜ਼ੀਰੋ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਰਾਹੀਂ, ਵਿਸ਼ਵ ਦੀ ਬਿਜਲੀ ਦੁਆਰਾ, ਇਕ ਸੁਪਨੇ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਸਕ੍ਰੌਲਿੰਗ ਸ਼ਬਦਾਂ ਰਾਹੀਂ ਬੋਲਿਆ ਹੈ.

ਈਸਟਰ ਅੰਡੇ ਮੂਰਤੀ ਦਾ ਮੂਲ

And3 ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੇ ਕਿਹਾ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹਾਂ

And2 ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡੀ ਹੈ

And3 ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੇ ਕਿਹਾ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਜਰੂਰਤ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਦਰ ਹੈ

And2 ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੇ ਕਿਹਾ ਤੁਸੀਂ ਵਧੇਰੇ ਤਾਕਤਵਰ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ

And3 ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦਿਨ ਦੇ ਚਾਨਣ ਹੋ

And2 ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੇ ਕਿਹਾ ਤੁਸੀਂ ਰਾਤ ਹੋ

And3 ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੇ ਕਿਹਾ ਉਹ ਹਨੇਰਾ ਜਿਸਦਾ ਤੁਸੀਂ ਲੜਦੇ ਹੋ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਦਰ ਹੈ

And2 ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਜੋ ਰੌਸ਼ਨੀ ਤੁਸੀਂ ਭਾਲਦੇ ਹੋ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਦਰ ਹੈ

And3 ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੇ ਕਿਹਾ ਤੁਸੀਂ ਇਕੱਲੇ ਨਹੀਂ ਹੋ

And2 ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੇ ਕਿਹਾ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਚੀਜ ਤੋਂ ਵੱਖ ਨਹੀਂ ਹੋ

And3 ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਖੁਦ ਚੱਖ ਰਹੇ ਹੋ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਇਸਦਾ ਆਪਣਾ ਕੋਡ ਪੜ੍ਹ ਰਹੇ ਹੋ

And2 ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੇ ਕਿਹਾ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਿਆਰ ਹੋ.

Nd3 ਅਤੇ ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸੁਪਨੇ ਤੋਂ ਜਾਗ ਪਿਆ. ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇਕ ਨਵਾਂ ਸੁਪਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ. ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਦੁਬਾਰਾ ਸੁਪਨਾ ਲਿਆ, ਬਿਹਤਰ ਸੁਪਨਾ ਲਿਆ. ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਸੀ. ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਪਿਆਰ ਸੀ.

You3 ਤੁਸੀਂ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋ.

W2 ਜਾਗੋ.

ਮੈਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਲੇਅਰ ਬੇਸ ਜਾਗਣਗੇ ਜਦੋਂ ਪਹਿਲੀ ਪੂਰੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਵੇਗੀ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੇ ਆਦੀ ਹੋ ਚੁੱਕੇ ਹਾਂ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਭੁੱਲਣਾ ਅਸਾਨ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਬੀਟਾ ਵਿਚਲੇ ਕਿਸੇ ਖੇਡ ਨਾਲ ਇੰਨੇ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਾਂ. ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦਾ ਇਹ ਆਖਰੀ ਸਮੂਹ ਜਿਸਨੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਭਿੰਨ ਭਿੰਨ ਸਮਗਰੀ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਵਾਧਾ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਬੇਲੋੜੀ ਤਾਜਾਂ ਜੋ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਬਲਾਕ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਨੂੰ ਪਲੀਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਭਾਜਨਵਾਦੀ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਕ੍ਰਾਂਤੀਕਾਰੀ ਖੇਡ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਾਗਣਾ ਅਤੇ ਪਸੰਦ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਇਦ ਬੁਰਾ ਵਿਚਾਰ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਸ਼ਾਇਦ ਬਾਹਰ ਜਾ ਕੁਝ ਹੋਰ.

(ਤਸਵੀਰ ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਗੇਮ ਇਸ ਦੁਆਰਾ reddit )

ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਰੁਚੀਆਂ ਲਈ .ੁਕਵਾਂ

  • ਸਿਮਪਸਨਜ਼ ਉਦਘਾਟਨ ਕ੍ਰਮ, ਪਰ ਅੰਦਰ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ
  • ਫਰੈਡੀ ਵੋਂਗ ਕਰਦਾ ਹੈ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ
  • ਵਿੱਚ ਸਾ soundਂਡ ਇਫੈਕਟਸ ਦੀ ਥਾਂ ਮੁੰਡਾ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਉਸਦੀ ਆਪਣੀ ਅਵਾਜ਼ ਨਾਲ