ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਨਸੋਲ ਦੀ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਵਿਸ਼ਾ ਬਣੇਗੀ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਇਸ ਪੀੜ੍ਹੀ ਨੇ ਕੀ ਕੀਤਾ: ਅਣਜਾਣ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਰਿਪੋਰਟ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਹਾਲਾਂਕਿ Wii U ਆਖਰਕਾਰ ਐਚਡੀ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਇੱਕ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਕੰਸੋਲ ਹੋਵੇਗਾ, ਕੰਸੋਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਪਲੇਅਸਟੇਸ 3 ਅਤੇ ਐਕਸਬਾਕਸ 360 ਦੀ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਸ਼ਕਤੀ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦਾ . ਵਿਵਾਦ ਦਾ ਬਿੰਦੂ, ਬੇਸ਼ਕ, ਕਿ Wii U ਇਕ ਅਗਲਾ-ਜੀਨਸ ਕੰਸੋਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ ਜਿੰਨਾ ਕਨਸੋਂਲ ਆਖਰੀ ਵਾਰ ਮੰਨਿਆ ਜਾਵੇਗਾ ਜਦੋਂ Wii U ਜਾਰੀ ਹੋਵੇਗਾ.
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ - ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ - ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ. ਨਿਯਮਤ Wii, ਜਿਸ ਦੇ ਅਧੀਨ ਸੀ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਅਗਿਆਤ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਅਟਕਲਾਂ (ਕਿ ਮੌਜੂਦਾ ਜੀਨ ਵਾਈ ਪਿਛਲੇ ਆਧੁਨਿਕ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 2 ਅਤੇ ਐਕਸਬਾਕਸ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਸੀ), ਗੈਂਗਬਸਟਿੰਗ ਛੱਤ ਦੁਆਰਾ ਵੇਚਿਆ ਗਿਆ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ Wii ਕੋਲ ਬਿਗ ਥ੍ਰੀ ਕੰਸੋਲਾਂ ਵਿਚੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਹੋਈ ਸੀ, ਪਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਸ਼ਕਤੀ ਅਸਲ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿਚ ਰੁਕਾਵਟ ਨਹੀਂ ਬਣੀ.
ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਕਾਸਕਾਰ - ਵੱਖ ਵੱਖ ਵਿਕਾਸ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੇ, ਕੋਈ ਘੱਟ ਨਹੀਂ - ਗੁਮਨਾਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਗੇਮਇੰਡਸਟ੍ਰੀ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਇਹ, ਬਿਲਕੁਲ ਅਸਾਨ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਵਾਈਯੂ ਮੌਜੂਦਾ ਗ੍ਰੇਨ ਪਲੇਸਟੇਸ਼ਨ 3 ਜਾਂ ਐਕਸਬਾਕਸ 360 ਜਿੰਨਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਇੰਨੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਨੇ ਕਿਹਾ, ਸਾਦਾ ਅਤੇ ਸਧਾਰਨ. ਇਕ ਹੋਰ ਸਰੋਤ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਥੋੜੇ ਜਿਹੇ ਹੋਰ ਵੇਰਵੇ ਨਾਲ ਦਰਸਾਇਆ:
ਮਾਰਚ 31 ਪਾਰਕ ਅਤੇ ਆਰ.ਈ.ਸੀ
ਉਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸ਼ੇਅਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਇਹ ਇੰਨੇ ਕਾਬਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਯਕੀਨਨ, ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਆਦਾਤਰ ਇਸਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਆਧੁਨਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਕੁਲ ਮਿਲਾ ਕੇ Wii U ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਰੱਖ ਸਕਦਾ.
ਦੁਬਾਰਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੇਠਲੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਸ਼ਕਤੀ ਲਈ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਨਸੋਲ ਸਹਿਣ ਕਰਨਾ ਅਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਅੰਦਰਲੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਬਿੱਟ ਇੰਨੇ ਮਹਿੰਗੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਕਿ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੀ ਇਸ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੀ ਚਾਲ, ਇਹ ਟੈਬਲੇਟ ਨਿਯੰਤਰਕ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਭਾਗਾਂ 'ਤੇ ਖਿੱਝ ਕਿਉਂ ਪਾ ਰਹੇ ਹਨ. ਟੈਬਲੇਟ ਨਿਯੰਤਰਕ ਵਾਈ ਯੂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਵਾਧਾ ਕਰੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ ਸਸਤਾ ਅਤੇ ਕਿਫਾਇਤੀ ਰੱਖਣ ਲਈ - ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਚੰਗਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਉਹ, ਸਿਧਾਂਤਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਹੋਰ ਕਿਤੇ ਖਰਚਿਆਂ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਰਾਜ ਕਿਸ ਕਿਤਾਬ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ
ਇਸ ਲਈ, ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਵਾਈਯੂ U ਦਾ ਧਿਆਨ ਟੈਬਲੇਟ ਕੰਟਰੋਲਰ 'ਤੇ ਲਗਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਚੰਗਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਅਗਿਆਤ ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ, ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 3 ਅਤੇ ਪੀਐਸ ਵਿਟਾ ਮਿਸ਼ਰਨ ਉਹੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ Wii U ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਟੈਬਲੇਟ ਨਿਯੰਤਰਕ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਕਹਿੰਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਕੰਬੋ ਨਾਲ ਸਭ ਕੁਝ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ Wii U ਨਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ. ਇਹ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਨਾ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਪਲੇਸਟੇਸ਼ਨ 4 - ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ ਤੇ bਰਬਿਸ - ਸਿਰਲੇਖ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਪੀਐਸ ਵੀਟਾ ਨਾਲ ਜੋੜੀ ਬਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਲਈ, ਭਵਿੱਖ ਗੰਭੀਰ ਹੋਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਅਣਜਾਣ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਦੌਰਾਨ ਸੋਨੀ ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਲਈ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਗੇਮਕਯੂਬ ਦੇ ਨਾਲ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਇੰਝ ਲੱਗ ਰਹੇ ਸਨ ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ, ਪਰ ਫਿਰ Wii ਗਰਜਦਿਆਂ ਆਇਆ ਅਤੇ ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਬਚਾਇਆ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਵਾਈ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵੱਲ ਅਤੇ 3 ਡੀ ਐਸ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਅਜਿਹਾ ਲੱਗ ਰਿਹਾ ਸੀ ਜਿਵੇਂ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਗੁੰਮ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਸ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਵੇਖਿਆ ਹੈ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕਹਾਣੀ ਕਿਵੇਂ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦਾ ਅਗਲਾ ਕਨਸੋਲ ਆਖਰੀ-ਜਨ ਕੋਂਨਸੋਲ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ - ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਸਮਾਂ ਹੀ ਦੱਸੇਗਾ ਕਿ ਕੀ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਨਾ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸੱਚਮੁੱਚ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ Wii ਦੇ ਜੀਵਨ-ਚੱਕਰ ਤੋਂ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦਾ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਿਧਾਂਤ ਹੈ, ਚੰਗੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਕੰਸੋਲ ਵੇਚਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧਣਾ ਪਏਗਾ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ.
(ਦੁਆਰਾ ਗੇਮ ਇੰਡਸਟਰੀ )
ਕਿਸ਼ੋਰ ਮਿਊਟੈਂਟ ਨਿਨਜਾ ਟਰਟਲ ਕੈਚ ਵਾਕਾਂਸ਼
- ਇਹ ਬਲੌਗਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੱਕਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਵਾਈਯੂ ਅਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੂੰ ਅਲਵਿਦਾ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ
- ਤਾਂ, ਕਿਵੇਂ, ਬਿਲਕੁਲ, ਕੋਈ ਵੀ Wii U ਤੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਕਰਦਾ ਹੈ?
- ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਚ ਦੇ ਅਧੀਨ ਰਹੀ ਹੈ