ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਾਲਾ ਬਘਿਆੜ, ਐਪੀਸੋਡ 1: ਨਿ F ਫੇਬਲਜ਼ ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮ ਦੀ ਇੱਕ ਸਮੀਖਿਆ

ਇਸ ਸਮੀਖਿਆ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਹਿੱਸਾ ਵਿਗਾੜ ਮੁਕਤ ਹੈ. ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਬਿੱਟ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਹਲਕੇ ਵਿਗਾੜ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪੜ੍ਹਿਆ ਹੈ ਕਥਾਵਾਂ , ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਵਿਗਾੜਣ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਿਅਰ ਸ਼ਿਫਟ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਏਗੀ.

ਓਟਰ ਜਾਗਣਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ

ਮੇਰਾ ਬਟੂਆ ਇਸਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕੋਈ ਮੌਕਾ ਨਹੀਂ ਖੜਾ ਕਰਦਾ ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਘਿਆੜ . ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਦੀ ਇਕ ਨਵੀਂ ਐਪੀਸੋਡਿਕ ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮ ਚੱਲਦਾ ਫਿਰਦਾ ਮਰਿਆ , ਮੇਰੀ ਇੱਕ ਮਨਪਸੰਦ ਕਾਮਿਕ ਕਿਤਾਬ ਦੀ ਲੜੀ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ? ਇਹ ਮੂੰਗਫਲੀ ਦਾ ਮੱਖਣ ਅਤੇ ਚੌਕਲੇਟ ਵਰਗਾ ਵੱਜਿਆ. ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਕੰਬੋ ਪਰ ਪਹਿਲੇ ਐਪੀਸੋਡ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਐਪਲ ਪਾਈ ਅਤੇ ਚੀਡਰ ਪਨੀਰ ਸੀ - ਬਿਲਕੁਲ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਹੈਰਾਨ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਮੈਂ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰੀ ਇਕਾਈਆਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਮੈਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਚੱਕ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦਾ.

ਬਿਨਾਂ ਰੁਕੇ, ਇਥੇ ਹੈ ਕਥਾਵਾਂ ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ: ਕਥਾ-ਕਥਾ ਅਤੇ ਲੋਕ ਕਥਾਵਾਂ ਦੇ ਪਾਤਰ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜੰਗ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਘਰਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱ modernਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਜੋਕੇ ਨਿ Yorkਯਾਰਕ ਸਿਟੀ ਵਿੱਚ ਸੈਟਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਮਿਲਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬੇਮਿਸਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹਨ. (ਇੱਕ ਦੋਸਤ ਜਿਸ ਨੇ ਕਾਮਿਕਸ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪੜ੍ਹਿਆ ਉਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇਕ ਵਾਰ ਦੀ ਗੱਲ ਹੋ , ਜੇ ਇਹ ਐਚ ਬੀ ਓ ਤੇ ਸੀ - ਜਿਸਨੇ ਮੈਨੂੰ ਹੱਸਣ ਦਿੱਤਾ, ਮੇਰੇ ਸਹੀ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਵੇਖਿਆ ਰੱਖਣ ਓਹ, ਇਹ ਡਿਜ਼ਨੀ-ਫਾਈਡ ਹੈ ਕਥਾਵਾਂ .) ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਫਲੈਬਟਾownਨ ਦੇ ਸ਼ੈਰਿਫ, ਬਿਗਬੀ ਵੁਲਫ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਲੈ ਕੇ ਆਓ? ), ਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਵੋਡਨਨੀਟ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਾਹਰ ਆਉਣਾ ਜੋ ਇਹ ਬਿਹਤਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਗੜ ਜਾਣਾ ਨਿਸ਼ਚਤ ਹੈ. ਪਰੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨਾਲ ਗੁੰਮਰਾਹ ਨਾ ਹੋਵੋ - ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਬਾਰੇ ਚੁਪਚਾਪ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਹ ਖ਼ੂਨੀ, ਕਈ ਵਾਰ ਬੇਰਹਿਮ ਅਪਰਾਧ ਦੀ ਰੋਮਾਂਚਕਾਰੀ ਹੈ, ਗੁੱਸੇ ਵਿਚ ਝੁੱਗੀਆਂ, ਇਕੱਲੀਆਂ ਰੂਹਾਂ, ਅਤੇ ਨੀਓਨ ਅਤੇ ਸਿਗਰੇਟ ਦਾ ਅੰਤ ਨਹੀਂ. ਕਾਮਿਕਸ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ ਖੇਡ ਬਚਪਨ ਦੇ ਕਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬੁਰੀ ਤਰਾਂ ਵੱਡੀਆਂ-ਵੱਡੀਆਂ ਹਕੀਕਤਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਥੇ ਹੱਸਦੇ ਹਨ, ਧੰਨਵਾਦ, ਪਰ ਉਹ ਗੋਤਾਖੋਰ ਬਾਰ ਦੇ ਕਾਉਂਟਰ ਜਿੰਨੇ ਮੋਟੇ ਅਤੇ ਚਿਪਕੜੇ ਹਨ. ਭੁੱਲੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਬਰਖਾਸਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਲੋਕ ਇੱਥੇ ਸਪੌਟਲਾਈਟ ਥੀਮ ਹਨ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਅਗਲੇ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭਾਰੀਪਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਮੈਨੂੰ ਪੂਰਾ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਸਿੰਕ ਦੇ ਪਾਸੇ ਸੁੱਟਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਦਿੱਤਾ ਹੈ.

ਉਹਨਾਂ ਰਿਜ਼ਰਵੇਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਮੈਂ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਇਸ ਗੇਮ ਦੀ ਕੁਆਲਿਟੀ ਨੂੰ ਸਵਾਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ. ਟੇਟਲ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਉਹ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਘਿਆੜ ਇਸਦਾ ਵਧੀਆ ਸਬੂਤ ਹੈ. ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਨਵੀਂ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਜਿਸ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿਚ ਸਾਹ ਲਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਦੀਆਂ ਰਵਾਇਤੀ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਜਵਾਨੀ ਦੇ ਬਿੰਦੂ-ਕਲਿਕ ਨਾਲੋਂ ਕੁਝ ਵਧੇਰੇ ਤਣਾਅਪੂਰਨ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਨੈਤਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਨੂੰ ਬੁਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਅਤੇ ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਮੇਰਾ ਮਤਲਬ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ) ਫੀਚਰਡ ਟਾਈਮ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ' ਤੇ ਡੂੰਘਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਗੇਮ ਇਕ ਮੁੱਖ ਮਕੈਨਿਕ ਨਾਲ ਵੀ ਦੂਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਮੈਨੂੰ ਪਲਾਟ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਮ' ਤੇ ਇਕ ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣ ਲਈ ਇਕਾਈਆਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਅਤੇ ਜੋੜਨਾ - ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਸੰਦ ਹੈ. ਇਹ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਬ੍ਰੇਨਟੇਜ਼ਰਜ਼ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਕੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਬੂਤਾਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਖਤ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਪੁੱਛਣ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੋ ਜਿਹਾ ਪਹੁੰਚ ਜਿਸ ਦੀ ਤੁਸੀਂ ਬਿਗਬੀ ਵੁਲਫ ਤੋਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹੋ.

ਕਹਾਣੀ ਕਾਮਿਕਸ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਪਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਨਵੇਂ ਆਏ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਲਈ ਇਕ ਆਦਰਸ਼ ਦਾਖਲਾ ਬਿੰਦੂ ਹੈ. ਅਨਲੌਕਬਲ ਪਾਤਰ ਬਾਇਓਸ ਨਵੀਆਂ ਨੂੰ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹਾ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਸਮਝ ਨਹੀਂ ਪਾਓਗੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਾਮਿਕਸ ਨਹੀਂ ਪੜ੍ਹਿਆ ਹੈ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਸੰਗ ਜ਼ਰੂਰ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ). ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਿਆ ਹੈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੰਨਿਆਂ ਦੇ ਜੀਵਣ ਆਉਂਦੇ ਵੇਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ (ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਦਫਤਰ ਵਿੱਚ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜ਼ਹਾਜ਼!) ਗਤੀ ਵਿਚ! ), ਅਤੇ ਨਾਮ-ਬੂੰਦਾਂ ਅਤੇ ਕੈਮੋਜ਼ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰੇਗਾ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅੰਡਰਲਾਈੰਗ ਲੋਅਰ ਦਾ ਗਿਆਨ ਇੱਕ ਦੋਹਰੀ ਤਲਵਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਨਾਟਕੀ ਪਲ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਾਫ਼ੀ ਘੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕਾਮਿਕ ਕਿਵੇਂ ਚਲਦੇ ਹਨ (ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨਾ ਕਰਨਾ ਕਥਾਵਾਂ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ). ਫਿਰ ਵੀ, ਜਾਣਨਾ ਕਿ ਪ੍ਰੀ-ਪ੍ਰੀਕੁਅਲ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਰਬਾਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਤੁਹਾਡੀ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ ਨੂੰ ਓ.ਐਚ.ਓ. ਤੋਂ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਓਏ, ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਠੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ? ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਐਪੀਸੋਡ ਲਈ ਐਨਟਸੀ ਹੋਵੋਗੇ.

ਬਿਗਬੀ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣਾ ਇਕ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਅਨੌਖਾ ਤਜਰਬਾ ਸੀ. ਮੈਂ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹਾਂ ਜੋ ਕਿਸੇ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਮਾਰਗ ਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਸ਼ਾਇਦ ਹੀ ਆਪਣੇ ਨੈਤਿਕ ਨਿਯਮਾਂ ਤੋਂ ਭਟਕ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਸਮੇਂ ਸਮੇਂ ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਰਾਮ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ, ਮੈਂ ਜੋ ਕਿਰਦਾਰ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨਾਲ ਅਰਾਮ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਬਿਗਬੀ ਇਕ ਸਥਾਪਤ ਚਰਿੱਤਰ ਹੈ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਮੇਰੀ ਆਮ ਡਿਪਲੋਮੈਟਿਕ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ ਧੱਕਣਾ ਅਜੀਬ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਸਦੇ ਚੰਗੇ ਸੰਵਾਦ ਵਿਕਲਪ ਅਜੇ ਵੀ ਬਿਗਬੀ ਥਰੂ-ਐਂਡ-ਥੂਓ ਹਨ (ਲੇਖਣ ਅਤੇ ਅਵਾਜ਼ ਦੀ ਅਦਾਕਾਰੀ ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਕੂਡਜ਼ - ਮੈਂ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਗੁੱਸੇ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਲਈ ਤਣਾਅ ਸੁਣਦਾ ਹੋਇਆ ਸੁਣਿਆ ਸੀ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਉਸ ਨੂੰ ਸਿਵਿਲਟੀ ਵੱਲ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ), ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦਿਆਂ ਪਾਇਆ. ਟੀ ਦੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਭਰਨ ਵਿੱਚ ਖਾਲੀ ਅੱਖਰ ਹਨ. ਯਕੀਨਨ, ਆਈ ਸ਼ਾਇਦ ਪਹਿਲਾਂ ਤਰਕ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੇ ਬਗੈਰ ਸਿਰ ਖੜਕਾਉਣ ਲਈ ਝੁਕਾਅ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਬਿਗਬੀ? ਨਰਕ ਹਾਂ, ਉਹ ਕਰਦਾ. ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਸਿਰ ਖੜਕਾਏ, ਅਤੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਲੱਤ ਮਾਰ ਦਿੱਤੀ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਹ ਮੈਂ ਨਹੀਂ ਸੀ - ਮੈਂ ਬਿਗਬੀ ਸੀ. ਲਗਭਗ ਸਹਿਜ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਉਸ ਵਿਛੋੜੇ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਠਹਿਰਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ ਜੋ ਮੇਰੀ ਆਮ ਪਲੇਸਟਾਈਲ ਤੋਂ ਬੁਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭਿੰਨ ਸਨ. ਮੈਂ ਕਦੇ ਕੋਈ ਹੋਰ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡੀ, ਬਿਨਾਂ ਸੋਚੇ ਸਮਝੇ. ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਘਿਆੜ ਇਸਦੇ ਪੰਜੇ ਡੂੰਘੇ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬ ਗਏ.

ਵਿਗਾੜਣ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਆ ਗਿਆ ਹੈ (ਕਾਮਿਕ ਬੁੱਕ ਕੁਆਰੀਆਂ, ਮੈਂ ਇਸ ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਨਹੀਂ ਦੇ ਸਕਦਾ). ਜੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡਾ ਰੁਕਾਵਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਛੱਡ ਦੇਵਾਂ: ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਘਿਆੜ ਠੋਸ ਚੀਜ਼ ਹੈ. ਤੁਹਾਡਾ ਮਾਈਲੇਜ ਕਾਮਿਕਾਂ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਜਾਣ ਪਛਾਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਾਅਦੇ ਦੇ ਨਾਲ ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਜੋੜਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮਜ਼, ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਕਹਾਣੀਆ, ਸਖਤ ਉਬਾਲੇ ਅਪਰਾਧ ਨਾਟਕ, ਜਾਂ ਉਪਰੋਕਤ ਦਾ ਕੋਈ ਮੇਲ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਪਿਨ ਲਈ ਲੈਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ.

ਵਿਦਾਈ.

ਬੈਟਮੈਨ ਬਨਾਮ ਸੁਪਰਮੈਨ ਪਲਾਟ ਹੋਲਜ਼

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਬਾਕੀ ਦੇ ਲਈ - ਆਓ ਗੱਲ ਕਰੀਏ ਸਨੋ ਵ੍ਹਾਈਟ ਬਾਰੇ.

ਕੁਝ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ, ਮੈਂ ਇਕੱਲੇ ਇਕ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖੇਡ ਦੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਰੰਗ ਬੰਨਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨਾਲ ਦੁਖੀ ਹਾਂ. ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਆਉਣ ਲਈ ਚਾਰ ਐਪੀਸੋਡ ਹਨ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਕਿਸੇ ਪਾਤਰ ਚਾਪ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਜੋ ਕਿ ਅਜੇ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਜਦੋਂ ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿੱਥੇ ਖਤਮ ਹੋਣਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਜੋ ਕਹਿਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਉਹ ਇੱਕ ਮੌਜੂਦਾ ਪਾਤਰ ਨਾਲ ਮੇਰੇ ਲਗਾਵ ਦੁਆਰਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੱਖਪਾਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਆਦਰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਆਪਣੇ ਗੁਣਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਆਈ ਕਹਾਣੀ ਦੁਆਰਾ.

ਪਰ ਮੈਂ ਉਹ ਨਹੀਂ ਪਸੰਦ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਨੋ ਵ੍ਹਾਈਟ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਸੀ. ਅਜੇ ਨਹੀਂ, ਕਿਵੇਂ ਵੀ. ਅਤੇ ਇਸ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਸਾਰੀ ਚੀਜ ਦੁਆਰਾ ਧੱਕਾ ਦਿੱਤਾ.

ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲਗਦਾ ਕਿ ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਕਥਾ ਹੈ, ਮੈਂ ਬਰਫ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵੇਖਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਸੀ. ਕਾਮਿਕਸ ਸ਼ਾਨਦਾਰ charactersਰਤ ਪਾਤਰਾਂ ਲਈ ਚੂਚਕ ਹਨ, ਅਤੇ ਬਰਫ ਮੇਰੀ ਪਸੰਦੀਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਸਖਤ, ਵਸੀਲਾ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਸ਼ੁੱਭ ਹੈ, ਬਿਗਬੀ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਫੁਆਇਲ - ਹਰ ਉਹ ਜਿੰਨੀ ਜ਼ਿੱਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਸਿਰ ਗਰਮ ਹੋਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਠੰਡਾ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਉਸ womanਰਤ ਨੂੰ ਅੰਦਰ ਨਹੀਂ ਵੇਖਿਆ ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਘਿਆੜ , ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਮੈਂ ਉਸ seeਰਤ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ ਜੋ ਇਕ ਦਿਨ ਫਲੇਬਟਾਉਨ ਚਲਾਏਗੀ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਬਚਾਅ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰੇਗੀ. ਇਸ ਬਰਫ ਨੇ ਘਬਰਾਹਟ ਅਤੇ ਉਦਾਸੀਨਤਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਉਸਨੇ ਮੇਰੇ ਵਿੱਚ ਉਹੀ ਜਾਣ ਪਛਾਣ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜੋ ਦੂਜੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੇ ਕੀਤੀ. ਬਿਗਬੀ ਬਿਗਬੀ ਸੀ. ਕੋਲਿਨ ਕੋਲਿਨ ਸੀ. ਸੁੰਦਰਤਾ ਅਤੇ ਜਾਨਵਰ ਸੁੰਦਰਤਾ ਅਤੇ ਜਾਨਵਰ ਸਨ. ਪਰ ਬਰਫ ਬਰਫ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਉਸਦੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹਾਂ.

ਟਕਰ ਕਾਰਲਸਨ ਬਨਾਮ ਜੌਨ ਸਟੀਵਰਟ

ਹੁਣ, ਨਿਰਪੱਖ ਹੋਣ ਲਈ, ਇੱਥੇ ਦੋ ਬਹੁਤ ਚੰਗੇ ਕਾਰਨ ਹਨ ਕਿ ਮੈਂ ਉਸ ਦੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਆਖਿਆ ਕਿਉਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ. ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਦੇ ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਤੇ, ਇਚਬੋਡ ਕ੍ਰੇਨ ਕੋਲ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦਾ ਡੈਸਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਹਰ ਚੀਕਦਾ ਸਕੈਮਬੈਗ ਬੌਸ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਉਸਨੂੰ ਸੰਗੀਤ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਸੰਖੇਪ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਹੋਣ ਦਾ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਬਰਫ ਉਸ ਦਾ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਉਹ ਹੈ ਉਸਦੀ ਜੀਭ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਅਤੇ ਉਸ ਤੋਂ ਸੇਧ ਲੈਣ ਲਈ. ਉਸ ਨੂੰ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਤੋਂ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ ਲੈਣਾ ਪਏਗਾ. ਕਾਮਿਕ ਕਿਤਾਬ ਸਨੋ ਬਿੱਗਬੀ ਨੂੰ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਟਾਲਦੀ ਜਿੰਨੀ ਵਾਰ ਉਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ - ਆਪਣੀ ਰਾਇ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣੇ ਬਿਨਾਂ ਨਹੀਂ - ਪਰ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਬਰਫ ਪਲੇਅਰ ਲਈ ਵਿਕਲਪ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਥੇ ਬਰਫ ਉਸ ਦੇ ਪੈਰਾਂ ਨੂੰ ਬਿਗਬੀ ਨਾਲ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਕਰਦੀ ਹੈ? ਇਹ ਦੋ ਘੰਟਿਆਂ ਦੀ ਗੱਲ ਹੋਏਗੀ, ਸਿਰਫ ਗਾਲ੍ਹਾਂ ਕੱ doorsਣ ਵਾਲੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ, ਕੰਡਿਆਲੀਆਂ ਫੋਨ ਕਾਲਾਂ ਅਤੇ ਜਿਨਸੀ ਤਣਾਅ ਦੇ. ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਪੜ੍ਹਿਆ, ਬਿਲਕੁਲ, ਪਰ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਨਹੀਂ. ਮੈਂ ਬਰਫ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੰਦਰ ਆਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੇਖ ਕੇ ਠੰਡਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਬਿਗਬੀ ਨਾਲ ਠੋਸ ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਠੋਸ ਨਾਟਕ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਸ ਖੇਡ ਨਾਲ ਠੰਡਾ ਹਾਂ ਜਿਸ ਦਾ ਮੈਂ ਇਸਤੇਮਾਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਸੀ. ਉਸ ਨੇ ਕਿਹਾ, ਮੈਂ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਪਰ ਹੈਰਾਨ ਹਾਂ ਕਿ ਜੇ ਬਰਫ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਏਜੰਸੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸਮਝੌਤਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਸੀ ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਿਨ੍ਹਾਂ ਰੋਕਿਆ. ਕਾਮਿਕਸ ਵਿਚ ਮੈਂ ਬਰਫ ਅਤੇ ਬਿੱਗਬੀ ਬਾਰੇ ਕੀ ਪਸੰਦ ਕੀਤਾ ਉਹ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇਕ ਬਰਾਬਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਸਨ, ਉਦੋਂ ਵੀ ਜਦੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਡਰਾਈਵਰ ਦੀ ਸੀਟ ਵਿਚ ਹੁੰਦਾ ਸੀ. ਹੁਣੇ, ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਮਿਲ ਰਿਹਾ.

ਪਰ ਮੈਂ ਸ਼ਾਇਦ। ਜਿਸ theyੰਗ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤਾ, ਬਰਫ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਅੰਤ ਤੋਂ ਉਸ ਦਾ ਆਮ ਬਦਮਾਸ਼ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਕੁਝ ਰਸੀਲੇ ਚਰਿੱਤਰ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਇੱਥੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਮੈਨੂੰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਵਾਜਬ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਆ ਰਹੀ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਉੱਪਰ ਲਿਖੀਆਂ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਅੰਤੜੀਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱ .ੀਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਖੇਡਿਆ. ਹੁਣ ਲਈ, ਮੈਂ ਸਾਵਧਾਨ ਹਾਂ ਕਿੱਥੇ ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਘਿਆੜ ਉਹ ਕਿਰਦਾਰ ਲੈ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੈਂ ਪਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹਾਂ - ਪਰ ਮੈਂ ਉਤਸੁਕ ਵੀ ਹਾਂ.

ਮੈਂ ਹੋਰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ