ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਕੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਅਚਾਨਕ ਕਿਧਰੇ ਕਿਉਂ ਹੈ?

ਸਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਨਵੀਂ ਮਾਫੀਆ ਸ਼ੈਲੀ ਵਾਲੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਹੈ

ਹਾਲ ਹੀ ਵਿਚ, ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਟਵਿੱਟਰ ਫੀਡ 'ਤੇ ਇਕ ਸੌ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਸੰਦਾਂ ਵਾਲੇ ਅਣਜਾਣ ਮੀਮਜ਼ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ. ਇਹ ਟਵੀਟ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸਕੂਲ ਦੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਵਰਗੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਲੱਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਰੰਗੀਨ ਖਿੜਦਾ ਹੈ. ਮੇਰੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਸੀ। ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਸੀ?

ਇਹ ਪਤਾ ਚਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੀਮਜ਼ ਇੱਕ ਆਫਸ਼ੂਟ ਤੇ ਹਨ ਸਾਡੇ ਵਿੱਚ , ਇੱਕ multiਨਲਾਈਨ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਸਮਾਜਿਕ ਕਟੌਤੀ ਖੇਡ ਜੋ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ 2018 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਖੇਡ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਇਸ ਮਹੀਨੇ ਫੈਲੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਡਰਾਈਵਿੰਗ ਸਾਡੇ ਵਿੱਚ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਕੋਸ਼ ਵਿਚ ਸਾਡੇ ਵਿੱਚ ਇਸ ਸਮੇਂ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ isੰਗ ਨਾਲ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦੇ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨ ਵਾਲੇ, ਇਨਸਰਸਲੋਥ, ਹੁਣੇ ਹੀ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਕਿ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਸੀਕੁਅਲ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਮੌਜੂਦਾ ਗੇਮ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਣ.

ਦੀ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਅਤੇ ਆਦੀ ਖੇਡਣਯੋਗਤਾ ਸਾਡੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਪਾਰਟੀ ਗੇਮ, ਮਾਫੀਆ ਤੋਂ ਇਸਦੀ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਜਾਪਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਵਿਕਲਪਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵੇਰੀਓੋਲਫ ਜਾਂ ਸੀਕ੍ਰੇਟ ਹਿਟਲਰ ਵਜੋਂ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮਾਫੀਆ ਦੇਰ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਖੇਡੇ ਹੋਵੋਗੇ (ਪਾਰਟੀਆਂ ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ?), ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਧਾਰ ਯਾਦ ਆਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਕੁਝ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਏਜੰਡੇ ਵਾਲੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਕੀ ਅਪਰਾਧੀਆਂ ਨੂੰ ਘੇਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ … ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿੱਚ. ਹਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਰਨ-ਡਾਉਨ ਹੈ ਕਿਵੇਂ ਸਾਡੇ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ :

ਸਾਡੇ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਹੈ, 4-10 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨਾ. ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ 1 players3 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹਰ ਗੇਮ ਨੂੰ ਇੰਪੋਸਟਰਾਂ ਲਈ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ ਤੇ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਕੀ ਕ੍ਰੂਮੈਟਸ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. […] ਕਪੜੇ ਨੂੰ ਕੰਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਜਾਅਲੀ ਸੂਚੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਕ੍ਰੈਮਮੇਟਸ ਵਿੱਚ ਰਲ ਮਿਲ ਸਕਣ ਅਤੇ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਸਿਸਟਮ, ਟ੍ਰਾਵਰਸ ਵੈਨਟਸ, ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਇਪੋਸਟਰਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕ੍ਰੀਵਮੇਟਸ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੋਵੇ. ਜੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਮਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਭੂਤ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ; ਭੂਤਾਂ ਵਿਚ ਦੀਵਾਰਾਂ ਵਿਚੋਂ ਦੀ ਲੰਘਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰੰਤੂ ਇਹ ਦੁਨੀਆਂ ਨਾਲ ਸੀਮਤ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਭੂਤਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਅਦਿੱਖ ਹੈ. ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ, ਭੂਤਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਇਕ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਦਰਸ਼ਣ ਦੀ ਸ਼ੰਕਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਸਿਰਫ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਦੇ ਟਾਪ-ਡਾ perspectiveਨ ਪਰਿਪੇਖ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਆਪਣੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਕੁਝ ਦੂਰੀ ਵੇਖਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਲੱਗਦੀ ਹੈ — ਜਿਵੇਂ ਮਾਫੀਆ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਪਰ ਇਕ ਦੋ ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਅਚਾਨਕ ਸਟ੍ਰੈਟੋਸਪਿਅਰ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ੂਟ ਹੋਈ?

ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਸਟ੍ਰੀਮਰਾਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਪਦੇ ਹਨ. ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਵਿੱਚ, ਸਟ੍ਰੀਮਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਫੁੱਲਤ ਹੋਣ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਨਾਲ ਖੇਡ ਪ੍ਰਤੀ ਵਧੇਰੇ ਜਾਗਰੂਕਤਾ ਆਈ. ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਅਨੁਸਰਣ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਟਰੈਮਰ ਪਿਛਲੇ ਕੁਝ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਏ ਅਤੇ ਬਦਲ ਗਏ ਸਾਡੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਇਰਲ ਹਿੱਟ ਵਿੱਚ. ਸਾਡੇ ਵਿੱਚ ਟਵਿੱਚ ਉੱਤੇ ਸਤੰਬਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵੇਖੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਬਣ ਗਈ, ਜੁਲਾਈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸੌ ਤੋਂ ਅਗਸਤ ਵਿੱਚ 100,000 ਹੋ ਜਾਣ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨਾਲ. ਇੱਥੇ ਨੰਬਰ ਸੁੰਦਰ ਬੋਨਕਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੀਸੀ ਗੇਮਰ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਹੈ :

ਮਹੀਨੇ ਦੇ ਅਖੀਰ ਤਕ, ਸੋਡਾਪੋਪਿਨ ਨੇ ਸਾਡੇ ਵਿਚਾਲੇ ਵੇਖਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ 1 631,००० ਘੰਟਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਲਿਆ. ਕੋਰੀਅਨ ਸਟ੍ਰੀਮਰ ਡੀ_ਬੀਬੀ ਅਗਲਾ ਸੀ, 360,000 ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ. ਸਾਡੀ ਸਫਲਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਅੰਨਦਾਤਾ ਹਿੱਸਾ ਇਸ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਸਹਾਇਤਾ ਹੈ - ਇਹ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ, ਪੁਰਤਗਾਲੀ, ਸਪੈਨਿਸ਼ ਅਤੇ ਕੋਰੀਅਨ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੈ.

ਐਪਾ ਆਖਰੀ ਏਅਰਬੈਂਡਰ ਫਿਲਮ

ਇਸਦੇ ਇਲਾਵਾ, ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਘੱਟ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ (ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਬਹੁਤ ਪੁਰਾਣੇ ਮਾਡਲਾਂ) ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਯੋਗ.

ਪੀਸੀ ਗੇਮਰ ਅੱਗੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਡੇ ਵਿਚੋਂ ਨਵੇਂ ਸਮੇਂ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਸਹੀ ਸਮੇਂ ਤੇ ਹਿੱਟ ਹੋਈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਸਾਡੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦਾ ਉਤਪਾਦ ਵੀ ਹੈ:

ਸਾਡੀ ਸਫਲਤਾ ਵਿਚਾਲੇ ਇਕ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮਾਫੀਆ ਇਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ, ਬੇਅੰਤ ਖੇਡਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ. ਇਹ ਵੱਡੇ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੋਲਦਾ ਹੈ. ਕਿਸ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨਾ ਹੈ ਇਹ ਨਿਰਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਤਣਾਅਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਕਤਲ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਅਤੇ ਇਕ ਮਾਸੂਮ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਪੂਰੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਮੋੜਨਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਕ ਰੋਮਾਂਚਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਯੂ.ਐਨ.ਓ. ਵਿੱਚ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਪਰ 2020 ਵਿਚ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿਚ ਜਿਥੇ ਕੋਰੋਨਾਵਾਇਰਸ ਅਜੇ ਵੀ ਗੁੱਸੇ ਵਿਚ ਹੈ, ਵਾਈਰੂਫ ਵਿਚ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ ਤੇ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਹੋਣਾ ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਸ ਵੇਲੇ ਜ਼ੂਮ ਅਤੇ ਵੌਇਸ ਚੈਟ ਤੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸਾਡੀ ਬਹੁਤੀਆਂ ਸਾਮਾਜਿਕ ਰਵੱਈਏ ਲਈ ਬੱਝਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਵਿਚ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਇਕ ਹਾਸਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਇਕ ਅਸਾਨ ਹੈ.

ਸਤੰਬਰ ਵਿੱਚ, ਗੇਮ ਗੂਗਲ ਐਂਡਰਾਇਡ ਸਟੋਰ ਤੋਂ 100 ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਉਨਲੋਡਸ ਨੂੰ ਮਨ ਵਿੱਚ ਪਾ ਰਹੀ ਹੈ. 100 ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਉਨਲੋਡਸ! ਇਸ ਲਈ ਮੀਮਜ਼, ਸਕ੍ਰੀਨਗ੍ਰਾਬਾਂ, ਟਿੱਪਣੀਆਂ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਕ੍ਰੀਮਮੇਟ ਫੈਨਾਰਟ ਦਾ ਫੈਲਣਾ ਜੋ ਮੈਂ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ 'ਤੇ ਦੇਰ ਨਾਲ ਵੇਖਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਸਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਤੇ ਬਾਹਰ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮਿੰਗ ਕਮਿ communitiesਨਿਟੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਸਾਡੇ ਵਿਚੋਂ ਵਾਧਾ ਇੱਕ ਦੇਰ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.

ਖੇਡ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਇਕ ਵਾਇਰਲ ਵਰਤਾਰਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਪਰ ਸਥਿਰਤਾ ਨਾਲ ਫੈਲਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਇਸ ਦੇ ਮਾਰਗ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦਾ. A) ਇੱਕ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਅਧਾਰ) ਇੱਕ ਗਲੋਬਲ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਅਤੇ c) ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵਰਤੋਂ ਨੇ ਇਸ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਤੋਂ ਪਰੇ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤਾ. ਸੀਕਵਲ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਹੁਣ ਮੌਜੂਦ ਗੇਮ ਦੇ ਕੋਡਬੇਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਮਗਰੀ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿਚ ਰੋਕ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਸ਼ਾਇਦ ਸਮਝਦਾਰੀ ਵਾਲੀ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਨਵੀਂ ਖੇਡ ਵੱਲ ਜਾਣ ਲਈ ਕਹਿਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇਸ ਚੱਲ ਰਹੀ ਸਨਸਨੀ ਨੂੰ ਪਕੜ ਕੇ ਰੱਖਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ. ਅੰਦਰੂਨੀ ਸਲੋਥ ਦਾ ਮੌਜੂਦਾ ਟੀਮ ਇਹ ਵੀ ਬਹੁਤ ਛੋਟਾ ਹੈ just ਸਿਰਫ ਤਿੰਨ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ - ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਮੰਨਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹਾਂ.

ਪਾਵਰਪਫ ਗਰਲ ਕਾਸਟਿਊਮ ਪਾਰਟੀ ਸਿਟੀ

ਮੈਂ ਨਹੀਂ ਹਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਮਰ, ਪਰ ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਤੁਰੰਤ ਅਪੀਲ ਵੇਖਦਾ ਹਾਂ ਸਾਡੇ ਵਿੱਚ , ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਾਂ. ਮੈਨੂੰ ਪਸੰਦ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿੰਡੇ ਹੋਏ, ਵੱਖਰੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ provideੰਗ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਕੌਣ ਨਹੀਂ ਪੁਲਾੜ ਵਿੱਚ ਕਮਜ਼ੋਰ ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਥੋੜੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਮਾੜਾ ਮੁੰਡਾ ਬਣਾਉਣਾ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ? ਘੱਟੋ ਘੱਟ, ਸ਼ਾਇਦ ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਮੈਮਜ਼ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਣ ਲਈ ਆਵਾਂਗਾ:

( ਸਾਡੇ ਵਿੱਚ ਦੁਆਰਾ ਪੀਸੀ ਗੇਮਰ , ਚਿੱਤਰ: ਇਨਸਰਲੌਥ)

ਇਸ ਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਗਾਹਕ ਬਣੋ ਅਤੇ ਸਾਈਟ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰੋ!

- ਮੈਰੀ ਸੂ ਦੀ ਸਖਤ ਟਿੱਪਣੀ ਨੀਤੀ ਹੈ ਜੋ ਨਿੱਜੀ ਨਿਰਾਦਰ ਪ੍ਰਤੀ, ਪਰੰਤੂ ਇਸ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕੋਈ ਵੀ , ਨਫ਼ਰਤ ਭਰੀ ਭਾਸ਼ਣ, ਅਤੇ trolling.—