ਅਧਿਐਨ: ਸ ਸਕ੍ਰੈਬਲ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਖਰਾਬ ਪੱਤਰ ਹੈ ਜਾਂ ਦੋਸਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ਬਦ, ਵਧੀਆ ਵਧੀਆ

ਕੋਲੀਨ ਵਿੰਗ ਅਤੇ ਡੈਨੀ ਰੈਂਡ

ਜਦਕਿ ਸਕ੍ਰੈਬਲ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਲਗਭਗ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਫੇਸਬੁੱਕ ਅਧਾਰਤ ਗੇਮ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ਬਦ ਨੇ ਖੇਡ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਦਾ ਇਕ ਨਵਾਂ ਦੌਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲਈ, ਜਾਂ ਤਾਂ ਗੇਮ ਸਿਰਫ ਇਕ meansੰਗ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਚਾਰ ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਇਕ ਬਰਬਾਦੀ ਸੀ, ਜਾਂ ਦੋਸਤੀ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਐਂਡਰਿ C. ਸੀ. ਥਾਮਸ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਵਿਚ ਵਧੇਰੇ ਰੁਚੀ ਸੀ. ਲੱਖਾਂ ਸਿਮੂਲੇਟ ਗੇਮਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ, ਉਸਦਾ ਕੰਮ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਦੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ 'ਤੇ ਨਵੀਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਗੱਲ' ਤੇ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਅੱਖਰ ਦੀਆਂ ਟਾਇਲਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਤੀਤ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ.

ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਥੌਮਸ ਨੇ ਬੁਲਾਏ ਗਏ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਤੇ ਲੱਖਾਂ ਸਿਮੂਲੇਟ ਸਕ੍ਰੈਬਲ ਗੇਮਜ਼ ਖੇਡੀਆਂ ਕੁੱਕਲ . ਸਿਮੂਲੇਟਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਉਸਦੇ ਕੰਮ ਨੇ ਇੱਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ, ਪਰ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਤਰਕਪੂਰਨ ਸਿੱਟਾ ਕੱ .ਿਆ: ਟਾਇਲਾਂ ਦੀ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਡਰਾਇੰਗ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸਮਾਨਤਾ ਹੈ. ਥਾਮਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਬਿਨਾਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਟਾਈਲ ਆਰਡਰ ਦੇ, ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਇਕ ਮਾਹਰ ਚੈਂਪੀਅਨ ਨੂੰ ਹਰਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਤੋਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਦੇ ਇਸ ਤੱਤ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ - ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਖੋਜ ਤੋਂ - ਥੌਮਸ ਨੇ ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਕਲਪਕ ਰੂਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ.

ਉਸ ਦੇ ਕੰਮ ਵਿਚ , ਥੌਮਸ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਵਿਧੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਲੈਟਰ ਟਾਈਲਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਟਾਈਲਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਰਿਜ਼ਰਵ ਤੋਂ ਖਿੱਚੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਰੱਖੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਸ ਯੋਜਨਾ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ 1 ਰਿਜ਼ਰਵ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਤੋਂ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ 2 ਪਿਛਲੇ ਤੋਂ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਦੋਵਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਸ਼ਬਦ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕੋ ਟਾਈਲਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ.

ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਟਾਈਲ ਸਕੀਮ ਥੌਮਸ ਦੀ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਖੋਜ ਦੇ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਵਰਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ 10,600 ਟਾਈਲ ਆਰਡਰ ਹਰ ਵਾਰ 100 ਵਾਰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਸੀ. ਇਸ ਨਾਲ ਕਈ ਦਿਲਚਸਪ ਸਿੱਟੇ ਕੱ toੇ ਗਏ ਕਿ ਲੈਟਰ ਟਾਈਲਾਂ ਅਸਲ ਵਿਚ ਕੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਨ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਲੱਖਾਂ ਗੇਮ ਸਿਮੂਲੇਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ, ਥਾਮਸ ਨੇ ਲੈਟਰ ਟਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਮੁੱਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ. ਇਹ ਹਰੇਕ ਟਾਈਲ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੀਮਤ, ਸੰਭਾਵਿਤ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ, ਜੋ ਬਣਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਟਾਇਲਾਂ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਠੇਸ ਪਹੁੰਚੇਗੀ, ਜੇ ਉਹ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਨਾ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਥਾਮਸ ਨੇ ਸਿੱਟਾ ਕੱ .ਿਆ ਕਿ ਕਿ Q ਟਾਈਲ ਸਭ ਖਤਰਨਾਕ ਟਾਈਲ ਹੈ, ਮੁੱਲ -6 ਅੰਕ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ 10 ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਬਿੰਗੋ ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਯਾਨੀ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਖੇਡ ਜਿਸ ਵਿਚ ਸਾਰੇ ਸੱਤ ਟਾਇਲਾਂ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਅੰਕ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ 50 ਹੋਰ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.

x-files ਰੀਬੂਟ ਕਰੋ

ਐਕਸ ਅਤੇ ਜ਼ੇਡ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨਾਲੋਂ ਲਗਭਗ 3-5 ਵਧੇਰੇ ਅੰਕ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ. ਕਿ Q ਵਾਂਗ, ਇਹ ਉੱਚ ਸਕੋਰਿੰਗ, ਚੁਣੌਤੀ ਵਾਲੀਆਂ ਟਾਈਲਾਂ ਬੈਗ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹਨ, ਪਰ ਥੌਮਸ ਲਿਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੀਮਿਤ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਬਿੰਗੋ-ਸ਼ਬਦ ਛੋਟੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਅਸਾਨਤਾ ਨਾਲ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ.

ਸੀ ਅਤੇ ਵੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਥੇ ਦੋ-ਅੱਖਰ ਵਾਲੇ ਸ਼ਬਦ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਪਰ ਥੌਮਸ ਦੀ ਖੋਜ ਨੇ ਦੋਵਾਂ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿਚਾਲੇ ਖਾਸ ਅੰਤਰ ਦਿਖਾਏ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਜਦੋਂ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ ਸਕ੍ਰੈਬਲ ਨੂੰ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ਬਦ . ਵੀ ਦੋਵਾਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸੰਭਾਵੀ ਡਰੇਨ ਹੈ, ਪਰ ਸੀ ਵਧੇਰੇ ਕੀਮਤੀ ਹੈ. ਅਸਲ ਵਿਚ, ਵਿਚ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੋਰ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ਬਦ .

ਪੱਤਰ J ਇਕ ਹੋਰ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ਬਦ ਵਿਰੁੱਧ ਚੂਹੇ ਸਕ੍ਰੈਬਲ. ਥਾਮਸ ਨੇ ਪਾਇਆ ਕਿ ਅੰਦਰ ਸਕ੍ਰੈਬਲ , ਟਾਈਲ ਦਾ ਸਕੋਰਾਂ 'ਤੇ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਕੀਮਤੀ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਹੈ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ਬਦ.

ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੇਮ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੀਮਤੀ ਟਾਈਲ ਐੱਸ ਹੈ, ਇਸ ਦੇ ਘੱਟ ਅੰਕ ਹੋਣ ਕਰਕੇ, ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇਕ ਘੱਟ ਜੋਖਮ ਵਾਲੀ ਟਾਈਲ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਬਹੁਪੱਖੀ ਸ਼ਕਤੀ. ਥਾਮਸ ਦੇ ਕੰਮ ਵਿਚ, ਇਹ ਪੱਤਰ ਆਦਰਸ਼ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਬਾਹਰ, ਮੁੱਲਾਂਕਣ ਦੇ ਅਖੀਰਲੇ ਸਿਰੇ ਦਾ ਇਕ ਬਾਹਰੀ ਹੈ.

ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਥੌਮਸ ਦਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਕੰਮ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਲਈ ਪੁਰਾਣੀ ਟੋਪੀ ਹੈ ਸਕ੍ਰੈਬਲ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ, ਪਰ ਆਪਣੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਆਮ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਖੇਡਣ ਦੀ ਇਕ ਨਵੀਂ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਜੋ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਵਧੇਰੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਾਰਡਕੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪੀਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਦੋ ਸ਼ਬਦ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਉਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਮੇਰੇ ਵਰਗੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਸਕ੍ਰੈਬਲ ਜਿਵੇਂ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ਬਦ ਇਸ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਆਈਆਂ ਹਨ.

ਹੁਣ ਤੱਕ, ਥੌਮਸ ਦੀ ਖੋਜ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਨਮੋਹਕ ਟੁਕੜਾ ਹੈ ਲੱਖਾਂ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਸਵੈਚਾਲਨ. ਇਹ ਗੇਮ 'ਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵਾਂ ਪਰਿਪੇਖ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਬੈਕ ਅਪ ਕਰਨ ਲਈ ਡੇਟਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਟੂਲਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੁਣ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਗੇਕ ਲਈ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕੌਣ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਨਵਾਂ, ਗੇਮ-ਬਰਨਿੰਗ ਇਨਸਾਈਟਸ ਪਾਈਕ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ?

ਭੂਰੇ ਪਹਾੜ ਲਾਪਤਾ ਵਿਅਕਤੀ 2011

( ਐਂਡਰਿ C. ਸੀ. ਥਾਮਸ ਦੁਆਰਾ ਆਈਈਈਈ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ )

ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਰੁਚੀਆਂ ਲਈ .ੁਕਵਾਂ