ਇੱਥੇ ਕੀ ਹੈ ਸੁਪਰ ਸਮੈਸ਼ ਬ੍ਰੌਸ. ਅਖੀਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਸੰਦ ਹੈ

ਸੁਪਰ ਸਮੈਸ਼ ਬ੍ਰੋਸ ਅਲਟੀਮੇਟ

ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਨਿਰੀਖਣ ਸਵਿੱਚ ਦੀ ਤਾਰੀਫ਼ ਕਰਦਿਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਸਾਹ ਨਾਲ ਵੇਖੀਆਂ ਹਨ ਸੁਪਰ ਸਮੈਸ਼ ਬ੍ਰੋਸ ਅਲਟੀਮੇਟ ਹੁਣ, ਅਤੇ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ, ਜੋ ਕਿ ਸਹਿਮਤੀ ਹੈ (ਇਸ ਵੇਲੇ ਮੈਟਾਕਰੀਟਿਕ ਤੇ 92% ) ਕੋਈ ਇਤਫ਼ਾਕ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਇਸਦਾ ਇਕ ਕਾਰਨ ਹੈ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਵਿਚ ਦੀ ਨਵੀਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਕਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ .

ਪਰ, ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਉਸੇ ਤਰਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਖੇਲਿਆ ਹੈ ਸਮੈਸ਼ ਬ੍ਰੋਸ. ਤੁਹਾਡੇ ਦਿਨ ਵਿਚ ਗੇਮ ਜਾਂ ਦੋ (ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ), ਅਤੇ ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸਦਾ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਸਮੀਖਿਆ ਅੰਕਾਂ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲਗਭਗ ਗਰੰਟੀ ਸੀ.

ਆਖਿਰਕਾਰ, ਲੜੀਵਾਰ ਦੇ ਆਖਰੀ 3 ਘਰੇਲੂ ਕੰਸੋਲ-ਅਧਾਰਿਤ ਸੰਸਕਰਣ ਸਾਰੇ ਇੱਕ ਹੀ ਸਕੋਰ 'ਤੇ ਜਾਂ ਇਸ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਇਕੱਠੇ ਹੋਏ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ (ਵਾਈ ਦੇ ਸਮੈਸ਼ ਬ੍ਰਾਸ ਬ੍ਰਾwਲ ) ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕ ਇਰਾਦਤਨ ਗੇਮ ਮਕੈਨਿਕ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਪਾਤਰ ਲੜਾਈ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਹੇਠਾਂ ਆ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਸੀਰੀਜ਼ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬੁਲੇਟ (ਬਿੱਲ) ਦਾ ਸਬੂਤ ਹੈ, ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਤੇ.

ਇਸ ਲਈ, ਰਵਾਇਤੀ ਸਮੀਖਿਆ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਆਓ ਸੰਬੰਧਤ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਰਨਡਾਉਨ ਕਰੀਏ ਤਾਂ ਜੋ, ਜੇ ਸਮੈਸ਼ ਬ੍ਰੋਸ. ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਹੋ ਹਨ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਹੋਏਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਪਾ ਰਹੇ ਹੋ.

ਪਾਤਰ ਅਤੇ ਪੜਾਅ:

ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹਰ ਕੋਈ ਇਸ਼ ਦੇ ਨਾਅਰੇ ਤੋਂ ਜਾਣ ਸਕਦੇ ਹੋਵੋਗੇ ਕਿ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਨਵੇਂ ਜੋੜਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਲੜੀ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਹਰੇਕ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਲੜਾਕੂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਸਮੈਸ਼ ਬਰੋਸ ਅਖੀਰਲੀ ਅੱਗ ਪ੍ਰਤੀਕ ਕਾਰ ਸੇਲਜ਼ਮੈਨ ਮੇਮ

ਕਿਤੇ ਵੀ 3.5 ਤੋਂ 4 ਮਾਰਚ ਤੱਕ, ਇਸ ਗੱਲ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਵੇਂ ਗਿਣਦੇ ਹੋ - ਏ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੀ ਗੋਕਸ ਦੀ averageਸਤ ਸੰਖਿਆ ਤੋਂ ਘੱਟ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਖੇਡ, ਪਰ ਮੈਂ ਖਿੱਚਦਾ ਹਾਂ. (ਚਿੱਤਰ: reddit )

ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਨਹੀਂ ਜਾਣਨਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਲਗਭਗ ਹਰ ਇੱਕ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਕੁਝ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪੜਾਅ ਦੇ ਖ਼ਤਰਿਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬੈਟਲਫੀਲਡ ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਮੰਜ਼ਿਲ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਘਟਾਏ ਬਿਨਾਂ, ਆਪਣੇ ਕੁਝ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ) ਵਿਲੱਖਣਤਾ).

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖੋ ਪੂਰੀ ਪੜਾਅ ਦੀ ਸੂਚੀ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੀਆਂ ਪਿਛਲੀਆਂ ਐਂਟਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੜ੍ਹੀ ਹੈ , ਤੁਸੀਂ ਵੇਖੋਗੇ ਕਿ ਇਹ ਪੜਾਅ ਗਾਇਬ ਹੈ ਅਖੀਰ , ਬਹੁਤੇ ਆਤਮਿਕ ਉਤਰਾਧਿਕਾਰ ਦੁਆਰਾ ਬਦਲ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ— ਸਮੈਸ਼ ਬ੍ਰੋਸ. 64 ਸੈਕਟਰ ਜ਼ੈਡ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਸਤੁਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਮਸਲੀ ’ s ਕੌਰਨੀਆ, ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ - ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਮੁੱਠੀ ਭਰ ਨਾਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰਾਂ ਬਚਿਆ ਹੈ.

ਉਸ ਸਾਰੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਸਮਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਲੜਾਕੂ ਰੋਸਟਰ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਵਾਧਾ ਸਮਝ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਹੁਣ ਤੱਕ ਖੇਡਣ ਲਈ ਅਨੌਖੇ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸਾਬਤ ਹੋਏ ਹਨ, ਛੇ ਹੋਰ ਡੀਐਲਸੀ ਦੇ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਮੂਰਖ ਪੀਰਨਾ ਪਲਾਂਟ ਅਤੇ ਪੰਜ ਹੋਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਜੋ ਵੇਖਣਾ ਬਾਕੀ ਹੈ.

ਨਨੁਕਸਾਨ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੇਸ ਰੋਸਟਰ ਦੇ 8 ਅੱਖਰਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਸਭ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ ਸੁਪਰ ਸਮੈਸ਼ ਬ੍ਰੋਸ. 64, ਜਿਸ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਹਫਤਾ ਲਗਾਇਆ - ਅਤੇ ਮੈਂ ਕਾਫ਼ੀ ਥੋੜਾ ਖੇਡਿਆ. ਅਨਲੌਕਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਰਫਤਾਰ ਨਾਲ ਚਲਦੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਾਜ਼ੀ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਐਡਵੈਂਚਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੋ (ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਕਰ ਸਕਾਂਗੇ), ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਦੋ- ਨਾਲ ਕੁਝ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੈਚ ਖੇਡਣਾ ਹੈ. ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਸਟਾਕ ਸੈਟਿੰਗ, ਜਾਂ ਤਾਂ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਪਲੇਅਰਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਜਾਂ ਦੋਸਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਲੜਨ ਵਾਲੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਆਉਣ ਦਿਓ.

ਆਖਰੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੋਸਟਰ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ

ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਪਰ ਇਹ ਅਨਲੌਕ ਗਤੀ ਦਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਮਿਸ਼ਰਣ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ. ਜੇ ਕੋਈ ਖ਼ਾਸ ਪਾਤਰ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਲਾਸਿਕ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੈਟ ਅਨਲੌਕ ਆਰਡਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਪਾਤਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਨਾਲ ਹੀ ਹੋਰ ਤਰੀਕਿਆਂ ਲਈ ਕ੍ਰਮ ਵੀ) ਸੰਭਾਵਤ ਲੰਬੇ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ.

ਗੇਮਪਲੇਅ:

ਇਹ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੀ ਅਸਲ ਭੂਮਿਕਾ ਤੱਕ ਵੀ ਫੈਲੀ ਹੋਈ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੜੀ ਦੇ ਹਰ ਪਿਛਲੇ ਚੱਕਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਲੜਨ ਵਾਲੇ ਮਕੈਨਿਕਾਂ ਨੇ ਇਸ ਵਾਰ ਇੱਕ ਤਬਦੀਲੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ - ਇੱਕ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਇਸ ਵਾਰ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਕ ਪਾਰਟੀ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਉਹੀ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮਹੇਸ਼ ਹੈ, ਹਮੇਸ਼ਾ, ਸਿਰਫ ਵੱਡਾ, ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਫਲੈਸ਼.

ਇੱਥੇ ਬੇਅੰਤ ਸੂਝਾਂ ਹਨ ਜੋ ਅਸੀਂ ਹਾਰਡਕੋਰ ਲਈ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਤੋੜਨਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ, ਪਰ ਸਮੁੱਚੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਦਲਾਵ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਹੈ: ਮਸਾਹਿਰੋ ਸਕੁਰਾਈ ਦੀ ਵਿਕਾਸ ਟੀਮ ਨੇ ਹਰ ਪਾਤਰ ਦੇ ਚੰਗੇ .ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਗਲੇ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਮੀਆਂ ਨਾਲ ਭਾਰ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਅਤੇ ਇਹ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ.

ਆਖਰੀ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਤੋੜੋ

ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਤੋੜਨਾ ਗੇਮਜ਼, ਕੁਝ ਹਮਲੇ ਦੇਖਣਾ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਅਜੀਬ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇਗਾ ਚੰਗੇ ਬਣੋ ਬੇਵਜ੍ਹਾ ਸੀਮਾ ਦੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਜਾਂ ਕੂਲ-ਡਾਉਨ ਦੁਆਰਾ ਪਿੱਛੇ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਿਰਦਾਰ ਨੂੰ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅੱਖਰ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਉਹ ਹੁੰਦੇ ਸਨ ਜਿੰਨੇ ਚੰਗੇ (ਜਾਂ ਬਿਹਤਰ) ਚਾਲ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਕਮੀਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ. ਇਸ ਵਾਰ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਨੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੀ ਇਕ ਪੂਰੀ ਕਾਸਟ ਬਣਾ ਦਿੱਤੀ — ਜੇ ਹਰ ਕੋਈ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਹੈ, ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਉਹਨਾਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ ਬਹੁਤ ਅਜ਼ਾਦ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇੱਕ ਧਮਾਕੇ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ, ਕਈ ਵਾਰ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿੱਚ ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਵਾਧਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਰਨ ਸਪੀਡ, ਜੰਪ / ਡਿੱਗਣ ਦੀ ਸਪੀਡ, ਅਟੈਕ ਸਪੀਡ, ਕੂਲ-ਡਾਉਨ ਸਪੀਡ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਲੈਂਡਿੰਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ) ਸਮੁੱਚੇ ਦੁਹਰਾਓ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਸਮੁੱਚੇ ਬੋਰਡ ਤੇ ਹਵਾਈ ਹਮਲੇ, ਆਦਿ).

ਇਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ, ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸਮੈਸ਼ ਬ੍ਰਾਸ ਮਲੀ (ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ, ਡਾਟਾ ਮਾਈਨਰਾਂ ਕੋਲ ਹੈ ਪੱਕਾ ਇਰਾਦਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਪਿਚੂ ਦੇ ਕੁਝ ਭੌਤਿਕ ਅੰਕੜੇ ਉਸ ਗੇਮ ਤੋਂ ਸਿੱਧਾ ਫਟੇ ਹੋਏ ਸਨ ), ਪਰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਨਵੇਂ ਅਤੇ ਵੱਖਰੇ ਵੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ a ਇਕ ਚੰਗੇ wayੰਗ ਨਾਲ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਲੋਕਾਂ ਵਿਚੋਂ ਕਿਸੇ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਮਿਲੀ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਭੀੜ. ਦੌੜ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਜ਼ਮੀਨੀ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਉਸ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਪੈਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਵੀ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰੋ, ਉਸ ਨੂੰ ਜਬਤ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇਕ ਸਮੈਸ਼ ਅਟੈਕ ਤੱਕ ਪੂਰੇ ਜੋਏਸਟ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਨਿਰਪੱਖ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਵਾਪਸ ਕਰ ਦਿਓ. . ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ ਜੋ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ.

ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਮੋਡਸ:

ਅਚਰਜ ਔਰਤ ਸੁਨਹਿਰੀ ਈਗਲ ਬਸਤ੍ਰ

ਇਹ ਉਹ ਖੇਤਰ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਗੇਮ ਮੇਰੇ ਲਈ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਡਿੱਗਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਡਾ ਮਾਈਲੇਜ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕਲਾਸਿਕ (ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੇ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਰਸਤੇ ਦੁਆਰਾ ਲੜਨ ਵਾਲੇ - ਤੁਹਾਡੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਫਾਈਟਿੰਗ ਗੇਮ ਸਟੋਰੀ ਮੋਡ ਦੇ ਨਾਲ ਲੜਨਾ) ਅਤੇ ਆਲ-ਸਟਾਰ (ਖੇਡ ਦੇ ਸਾਰੇ ਚਰਿੱਤਰ ਰੋਸਟਰ ਦੁਆਰਾ ਲੜਦੇ ਹੋਏ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਾਪਸੀ ਦੇ itelyੰਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਬੇਅੰਤ ਫੈਲਾਉਣ ਵਾਲੇ ਸੈਨਾ ਦੇ esੰਗਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦਾ ਸਮਾਂ), ਖੇਡ ਦਾ ਵੱਡਾ ਸਾਹਸੀ modeੰਗ ਹੈ ਵਰਲਡ ਆਫ ਲਾਈਟ, ਜੋ ਕਿ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨਿਯਮਾਂ ਵਾਲੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਦੀ ਇਕ ਲੜੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਪਾਤਰ ਨਾਲ ਲੜਨ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿਚ ਖੇਡ ਵਿਚ ਇਕ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਲੜਾਕੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.

ਹਿੰਮਤ ਆਦਮੀ ਨੂੰ ਬਰੱਸ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਆਖਰੀ ਸੰਸਾਰ

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿਲੱਖਣ ਹਨ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹ ਕਿਰਦਾਰ ਦੇ ਕੁਝ ਤੱਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਇਕ ਖੇਡ ਵਿਚ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ ਜੋ ਨਿਨਟੈਂਡੋ / ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦਾ ਅਜਾਇਬ ਘਰ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮਨਪਸੰਦ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੇ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ੋਗੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣਦੇ ਹੋ - ਬੈਟਿੰਗ ਸਟੈਟਸ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਖਾਸ ਚੀਜ਼ਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨੀਆਂ, ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ. ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅੱਗੇ ਵੱਧਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਕ ਹੁਨਰ ਦੇ ਰੁੱਖ ਤੋਂ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਚੁਣਨਾ.

ਇਨ੍ਹਾਂ ਲੜਾਈਆਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਓਵਰਵਰਲਡ ਮੈਪ ਤੋਂ ਲੰਘੋਗੇ ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਪਹਿਲੂ ਵੀ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਖੇਤਰ ਉਦੋਂ ਤਕ ਪਹੁੰਚਣ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ ਜਦੋਂ ਤਕ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਖਾਸ ਲੜਾਕੂ (ਜਾਂ ਲੜਾਕੂ ਦੀ ਕਿਸਮ) ਨੂੰ ਹਰਾ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦੇ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਪਾਰਟੀ ਵਿਚ ਆਪਣੀ ਭਾਵਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਖ਼ਾਸ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦੇ ਹੋ.

ਬੱਸ ਇਹ ਨਾ ਪੁੱਛੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਲੜਾਕੂ ਕਿਰਬੀ ਹਰ ਰੁਕਾਵਟ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਉਡਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਬਸ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਓ.

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰੀਫੋਲਡ ਵਰਜ਼ਨ ਹਨ ਝਗੜਾ ’ s ਸਟੀਕਰ ਸਿਸਟਮ, ਸਿਰਫ ਵਿੰਡੋ ਡਰੈਸਿੰਗ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੋਈ ਮਿਲੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ special ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਸਰੂਪ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਲੜਾਈਆਂ. ਇਥੇ ਇਕ ਹੋਰ modeੰਗ ਹੈ, ਆਤਮਿਕ ਬੋਰਡ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਥੀਮਡ ਮੈਚਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਵਿਚੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਕਹਾਣੀ ਜਾਂ ਨਕਸ਼ੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲ ਈਵੈਂਟ ਮੈਚ ਦੇ likeੰਗ ਵਰਗੇ ਕਿੰਨੇ ਹਨ.

ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਚੀਟ ਬਟਨ ਵੀ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਦਿੱਤੀ ਲੜਾਈ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਉਚਿਤ ਆਤਮਿਕ ਅਪਗ੍ਰੇਡਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਨ ਅਤੇ ਤਜਰਬੇ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ.

ਸਮੈਸ਼ ਬ੍ਰੋਸ. ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਬਾਰੇ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ esੰਗ, ਇਸ ਲਈ ਇਸਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਫੜਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਅਖੀਰ ਇਸ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਬਿਲਕੁਲ ਬੇਤੁਕੀ ਲੜਾਕੂ / ਸਟੇਜ / ਸੰਗੀਤ ਰੋਸਟਰ ਨਾਲ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਾਈਡ-ਸਕ੍ਰੌਲਿੰਗ ਐਡਵੈਂਚਰ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਝਗੜਾ ’ s ਸਬਸਪੇਸ ਏਮੀਸਰੀ ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ 3 ਡੀ ਵਰਜ਼ਨ ਦੀ ਸਮੈਸ਼ ਰਨ (ਜਾਂ ਸਾਬਕਾ ਦੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਪੱਧਰ ਦਾ ਕੁਝ ਕਲਪਨਾਤਮਕ ਸੰਪੂਰਣ ਸੁਮੇਲ ਅਤੇ ਲੜਾਕਿਆਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਬਾਅਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਇਹ ਕਹਿ ਕੇ) ਤੁਸੀਂ ਨਿਰਾਸ਼ ਹੋਵੋਗੇ.

ਟੀਚੇ ਦਾ ਟੈਸਟ ਅਤੇ ਘਰੇਲੂ ਰਨ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਰਗੇ ਹੋਰ ਸਟੇਡੀਅਮ ਸਟੇਪਲ ਵੀ ਇਸ ਵਾਰ ਗਾਇਬ ਹਨ, ਪਰ ਸਿਖਲਾਈ modeੰਗ ਨੂੰ ਕੁਝ ਵਧੀਆ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਮਰਪਿਤ ਸਿਖਲਾਈ ਪੜਾਅ, ਨੋਕਬੈਕ ਮਾਪ, ਅਤੇ ਇੱਕ frameੁਕਵਾਂ ਫਰੇਮ-ਫਰੇਮ modeੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਚੀਜ਼ਾਂ.

ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡਸ:

ਆਖਰੀ ਰੋਸਟਰ ਨੂੰ ਤੋੜ

ਬੇਸ਼ਕ, ਇੱਥੇ ਸਟੈਂਡਰਡ 2–8- ਪਲੇਅਰ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਬਨਾਮ ,ੰਗ ਹੈ, ਪਰ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਮੋਡ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ (ਜੋ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਕਦੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ) ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨਿਯਮ ਮੋਡ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਥੇ ਸਕੁਐਡ ਹੜਤਾਲ ਵੀ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈ. ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਲਈ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਲੜਾਕੂ — ਜਾਂ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਨਿਯੰਤਰਕ ਨੂੰ ਇਕ ਨਵੇਂ ਲੜਾਕੂ ਲਈ ਦੋਸਤ ਦੇ ਹਵਾਲੇ ਕਰੋ.

ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਤਮਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਵਾਂਗ ਤੋੜਨਾ ਖਿਡਾਰੀ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ 3 ਬਨਾਮ 3 ਜਾਂ 5 ਬਨਾਮ 5 ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਹੈ.

ਇਹ ਸਾਨੂੰ…

ਅਸਲ iq ਟੈਸਟ ਕੀ ਹੈ

ਆਨਲਾਈਨ ਖੇਡੋ:

ਹੋਰ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡ. ਸਮੈਸ਼ ਬ੍ਰੋਸ. ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਿਆਂ, ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ playਨਲਾਈਨ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ ਝਗੜਾ ’ onlineਨਲਾਈਨ ਖੇਡੋ — ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਦੋਸਤ ਦੀ ਸੂਚੀ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ — ਸਿਰਫ 2 ਮਿੰਟ, 4-ਖਿਡਾਰੀ (ਵਿਕਲਪਿਕ ਤੌਰ' ਤੇ ਟੀਮਾਂ ਨਾਲ) ਮੈਚਾਂ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਭਾਗੀਦਾਰ ਦੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਆਈਟਮ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਨਾਲ. ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਵੈਬਸਾਈਟਾਂ ਨੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਬਾਹਰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਅਤੇ ਕਸਟਮ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਆਦਰਸ਼ ਤਜ਼ਰਬੇ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ.

Wii U / 3DS ਇੰਦਰਾਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਗਲੋਰੀ ਮੋਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦਿਆਂ, ਆਖਰਕਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨਾਲ 1-on-1 ਸਟਾਕ ਲੜਾਈਆਂ ਖੇਡਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਕਮੀਆਂ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਸਿਰਫ ਪੜਾਅ ਦੇ ਅੰਤਮ ਮੰਜ਼ਿਲ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਓਮੇਗਾ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣੀ.

ਬਰੈਸ਼ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਅਖੀਰਲਾ ਆਨਲਾਈਨ ਮੀਨੂ

ਅਖੀਰ ਫੌਰ ਗਲੋਰੀ ਅਤੇ ਫੋਰ ਫਨ betweenੰਗਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਸਮੈਸ਼ ਪਾਵਰ ਅਤੇ ਨਿਯਮ ਦੀਆਂ ਤਰਜੀਹਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਹੁਨਰ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਲੱਭਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਦੀ ਤਰਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ. ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ 1-ਆਨ -1 ਲਈ ਆਪਣੀ ਤਰਜੀਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ 4-ਖਿਡਾਰੀ ਮੈਚਾਂ ਵਿੱਚ ਮਜਬੂਰ ਹੋਣ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕੀਤਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਕ ਹਫਤੇ ਦੇ ਪੈਚ ਨੇ ਇਸ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ. (ਪੈਚ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਮੁੱਠੀ ਭਰ ਵਿਚ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਇਕ ਵਾਰ ਨਹੀਂ.)

ਗਲੋਬਲ ਸਮੈਸ਼ ਪਾਵਰ ਬਿਲਕੁਲ ਸਹੀ ਰੈਂਕਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕੱਚੇ wਨਲਾਈਨ ਜਿੱਤਾਂ ਅਤੇ ਘਾਟਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੇ ਕਾਰਕਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ - ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਲਾਸਿਕ ਮੋਡ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ, ਸਮੇਤ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਡਾਟਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ — ਪਰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ, ਘੱਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੇਗੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜਿਵੇਂ ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਤੇ ਇੱਕ ਟਨ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਅਚਾਨਕ playersਨਲਾਈਨ ਆਉਂਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਉੱਚ ਵਿਦਵਾਨ ਬਣਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ new ਇਹ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਦੂਜੇ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਜਿੰਨਾ ਮਦਦਗਾਰ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਹੈ ਕਿ ਅਚਾਨਕ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨਾਲ ਭੜਕਿਆ ਨਾ ਜਾਵੇ ਜੋ ਸਿਰਫ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਆਮ ਪ੍ਰਭਾਵ ਖੇਡ ਦੀ ਉਮਰ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ ਅਜੇ ਵੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਨਿਯਮ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਚੁਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਕ ਖਾਸ ਨਿਯਮ ਸੈੱਟ ਦੇ ਨਾਲ ਮੈਚ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਦਾ ਇਕੋ ਇਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਬੈਟਲ ਅਰੇਨਸ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਾ, ਜਿਸਦਾ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਮਤਲਬ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਉਡੀਕ ਵਿੱਚ. (ਤੁਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਅਖਾੜਿਆਂ ਵਿਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਸੁਝਾਆਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਹੁਨਰ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਲਈ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.)

ਇਹ ਦੋਸਤਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਲਈ ਇੱਕ ਮਨੋਰੰਜਕ ਵਿਚਾਰ ਹਨ, ਅਗਲੇ ਗੇੜ ਲਈ ਜੇਤੂ ਜਾਂ ਹਰੇਕ ਲੜਾਈ ਦੇ ਹਾਰਨ ਵਾਲੇ ਲਈ ਵਿਕਲਪ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਲਿਵਿੰਗ ਰੂਮ ਵਿੱਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੇ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਐਪ ਨਾਲ ਵੌਇਸ ਚੈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ. , ਪਰੰਤੂ ਮੈਂ ਤੇਜ਼ ਪਲੇਅ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਮੈਚ ਮੈਚਿੰਗ modੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ fightਨਲਾਈਨ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਕੁੱਦਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋਣ ਲਈ ਪਾਇਆ ਹੈ.

smash bros ਆਖਰੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਅਖਾੜੇ ਨਿਣਟੇਨਡੋ

ਮੈਂ ਨੋਟ ਕਰਾਂਗਾ ਕਿ ਅਚਾਨਕ ਮੌਤ ਹਾਲੇ ਵੀ playਨਲਾਈਨ ਪਲੇ ਇਨ ਵਿੱਚ ਸਟਾਕ-ਕਾ tiesਂਟੀ ਸਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਵਰਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਅਖੀਰ , ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਦੀ ਬਜਾਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਬੜ੍ਹਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਅਸਮਰੱਥਾ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਟ੍ਰਾਇਲਿੰਗ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਦੀ ਬਜਾਏ ਘੜੀ ਛੱਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਇਹ ਵੀ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਦੀ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਮੈਚਮੇਕਿੰਗ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ ਜੋ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਦੂਜੇ esੰਗਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਦਿੱਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨਾਲ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਹੋਣ ਦੇਵੇਗੀ. ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੂਸਰੇ playੰਗਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇ ਨਾਲ ਜਦੋਂ ਗੇਮ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਵਾਲੇ ਬਣਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ, ਪਰ ਵਿਕਾਸਕਰਤਾ ਮੈਚਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਲੱਭਣ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਚਿੰਤਤ ਜਾਪਦੇ ਹਨ ਭਾਵੇਂ ਨਿਯਮ ਇੱਕ ਮਾੜਾ ਮੇਲ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਵੇਗਾ.

ਦੁਬਾਰਾ, ਪੈਚ ਜਾਰੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਮੇਰੇ ਲਈ ਕੋਈ ਮੁੱਦਾ ਨਹੀਂ ਪੈਦਾ ਕਰ ਰਿਹਾ, ਪਰ ਜਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਗੇਮ ਬਾਹਰ ਹੈ ਅਤੇ ਘੱਟ ਖਿਡਾਰੀ areਨਲਾਈਨ ਹਨ, ਓਨਾ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੈਚ ਨਾ ਹੋਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕਿਸੇ ਮਾੜੇ ਮੈਚ ਨਾਲ ਜਾਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਜਾਪਦੀ ਹੈ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤਰਜੀਹਾਂ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਰਾਇ ਪੁੱਛੇ ਬਗੈਰ - ਅਤੇ ਮੈਚਾਂ ਨੂੰ ਛੇਤੀ ਛੱਡਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਜ਼ੁਰਮਾਨਾ ਦੇਣਾ.

Playਨਲਾਈਨ ਖੇਡ ਵਿਚ ਇਕ ਹੋਰ ਅਜੀਬ ਚੋਣ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਸਿਰਫ ਇਕ ਪਾਤਰ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਕੋਈ ਵੀ ਅੱਖਰ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਰਹੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਲੱਭ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ. ਇੰਝ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਥੋੜ੍ਹੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਘੁੰਮ ਰਹੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇਕੋ ਅੱਖਰ ਦਾ ਮੈਚ ਅਤੇ ਵੱਧ-ਤੋਂ-ਵੱਧ ਹੋਣਾ ਹੈ.

ਇਹ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਕਾਰਨ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਪਾਤਰ ਦੀ ਇਕ ਵੱਖਰੀ ਜੀਐਸਪੀ ਰੇਟਿੰਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਕਿਰਦਾਰ ਨਿਭਾਉਣ ਲਈ ਵਧੀਆ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਘੱਟ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਘੱਟ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਹ ਵਪਾਰ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿੱਥੋਂ ਤਕ ਮੇਰਾ ਸੰਬੰਧ ਹੈ. ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਇਹ ਵੀ ਹੈ ਕਿ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਕਿਸੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਪਾਤਰ ਨਾਲ ਹੱਥ ਮਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਮੌਕਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਪਾਤਰ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੋਗੇ, ਤੁਸੀਂ… ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ।

ਸਮਾਲਟ ਸਮੈਸ਼ ਟੈਗਸ ਨਿਨਟੇਨਡੋ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ

ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਲਈ ਸਮੈਸ਼ ਟੈਗ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਹ ਕੌਣ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੀਆਂ ਜਿੱਤਾਂ ਜਿੱਤੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਦੋਸਤਾਂ ਦੀਆਂ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਪਿਛਲੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੁਝ ਨਵੇਂ ਸਮੈਸ਼ ਬੱਡੀਜ਼ ਨਾਲ ਸਮਾਪਤ ਕਰੋ.

ਮੈਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੀ ਅਦਾਇਗੀ ਆਨਲਾਈਨ ਸੇਵਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਅਖੀਰ ,ਨਲਾਈਨ, ਲਗਭਗ 20 ਡਾਲਰ / ਸਾਲ ਦੀ ਫੀਸ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਸਾਲ 'ਤੇ ਇਕ ਵਾਰ ਸਾਈਨ ਅਪ ਕਰਦੇ ਹੋ - ਇਹ ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ' ਤੇ ਨਹੀਂ, ਪਰ gameਨਲਾਈਨ ਗੇਮਪਲੇ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਤੋਲਣ ਵੇਲੇ ਵਿਚਾਰਨ ਯੋਗ ਹੈ.

ਵਿਕਲਪ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੇਰਵੇ:

ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਨਿਯੰਤਰਣ ਬੇਸ਼ਕ ਬੇਸ਼ੁਮਾਰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਿਕਲਪਾਂ ਲਈ ਹਨ, ਹਰ ਵਿਕਲਪ ਦੇ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਇੱਕ ਜੋਇਸਟਿਕ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਵਿਕਲਪ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ (ਜੋ ਕਿ ਮੇਰੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਨਹੀਂ, ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ, ਪਰ ਅੱਗੇ ਦੀ ਜਾਂਚ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ). ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਿਕਲਪ ਵੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਨਹੀਂ ਹੋਏ ਖੇਡ ਦੇ ਇਸ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿਚ ਆਪਣਾ ਨਾਮ ਟੈਗ ਚੁਣਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਸਵਾਗਤਯੋਗ ਜੋੜ ਹੈ (ਜਾਂ ਸ਼ਾਇਦ ਨਹੀਂ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਧਾਰਣ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੇ ਹਰੇਕ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇਕ ਮਸ਼ਹੂਰੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਲਈ ਬਦਲਦੇ ਹੋ ...)

ਕਸਟਮ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵੀ ਇਕ ਵੱਡੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖੇਡ ਲਈ ਵੱਖ ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਨਾ ਸੌਖਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਾਰੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਖੇਡ ਵਿਚ ਇਕ ਅਜੀਬ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਵਿਚ ਵੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਪਿਛਲੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੁਆਰਾ ਅੱਖਰ ਚੋਣ ਪਸੰਦ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸ ਰੰਗ / ਕਪੜੇ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਖੀਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਦੇ ਸਥਾਨਕ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਹਰ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦੇ ਬਾਅਦ ਕਿਹੜਾ ਪਾਤਰ ਚੁਣਿਆ ਹੈ - ਅਜੀਬ ਗੱਲ ਹੈ, ਇਸਦੀ problemਨਲਾਈਨ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਉਲਟ — ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚੁਣਨਾ.

ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਪੜਾਅ ਦੀ ਚੋਣ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਤੋੜੋ

ਇਸ ਦੇ ਲਈ ਕੁਝ ਕੁ ਕਾਰਜਕ੍ਰਿਤੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹਨ: ਜਾਂ ਤਾਂ ਇਕ ਨਿਯਮ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚੁਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕ ਸਮੂਹ ਦੇ ਚੱਕਰ ਲਈ ਇਕ ਇਕ ਅੱਖਰ ਵਿਚ ਤਾਲਾ ਲਗਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (ਪਰੰਤੂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬੇਤਰਤੀਬ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਚੋਣ ਨੂੰ ਉਸੇ ਵਿਚ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਦੌਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ), ਜਾਂ ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਚੁਣਨਾ ਜੋ ਪੜਾਅ ਦੀ ਚੋਣ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (ਜੋ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅੱਗੇ ਅੱਖਰ ਦੀ ਚੋਣ ਸਕਰੀਨ ਵਿੱਚ ਅਖੀਰ ), ਜਿਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਗੇਮ ਅਜੇ ਵੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚੁਣਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਪੜਾਅ ਦੀ ਚੋਣ ਨਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਤੇਜ਼ੀ ਆਉਂਦੀ ਹੈ.

ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਪੈਚ ਵਿੱਚ ਹੱਲ ਹੋਇਆ ਹੈ.

ਫਿਰ ਵੀ, ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਨਿਯਮ ਇਕ ਵਧੀਆ ਸੰਪਤੀ ਹਨ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਪੜਾਵਾਂ ਦੇ ਕਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੈਟਾਂ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਚੋਣ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣ ਵਿਚ.

ਇਕ ਹੋਰ ਮਹਾਨ ਜੋੜ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮਲਟੀਪਲ ਇਨ-ਗੇਮ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਲੜਾਈ-ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਇਕ ਸਭ ਜਾਂ ਕੁਝ ਵੀ ਤਬਦੀਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਅਵਾਜ਼ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਰਗੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਚੁਣਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ.

ਖੇਡ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਵੀਡਿਓ ਫਾਈਲਾਂ ਵਿੱਚ ਰੀਪਲੇਅ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗਸ ਨੂੰ ਮਦਦਗਾਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗੀ, ਪਰ ਇਹ ਨਹੀ ਕਰੇਗਾ ਸਵਿੱਚ ਦੀ ਦੇਸੀ ਸਾਂਝੀ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੁਆਰਾ ਗੇਮਪਲਏ ਵੀਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀਡੀਓ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਸਵਿਚ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਮੈਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗਾ - ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਮਾਈਕਰੋ ਐਸਡੀ ਕਾਰਡ. ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਗੇਮ ਦੇ ਮੀਨੂ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਰਿਪਲੇਅ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ SD ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਲੇ ਵੀਡੀਓ ਫਾਈਲਾਂ ਵਿੱਚ ਭੇਜਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ.

ਸਪਾਈਕ ਬਨਾਮ ਪਿਅਰੋਟ ਨਵਾਂ

-

ਅਤੇ ਇਹ ... ਹਰ ਚੀਜ਼ ਬਾਰੇ ਹੈ, ਬੇਸ਼ਕ, ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਰਿਹਾ ਹਾਂ (ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਇਸ ਲਈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਥੇ ਕਾਫ਼ੀ ਹਨ ਇਨੇ ਸਾਰੇ ), ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਵਿਚਾਰ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਲੈ ਰਹੇ ਹੋ ਸੁਪਰ ਸਮੈਸ਼ ਬ੍ਰੋਸ ਅਲਟੀਮੇਟ .

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦੇ ਤੋੜਨਾ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਖੇਡ ਵਿਚਲੀ ਕੋਈ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਮਨ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗੀ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਥੇ ਪਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ, ਮਾਮੂਲੀ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਪਾਸੇ ਕਰੋ.

(ਚਿੱਤਰ: ਨਿਨਟੈਂਡੋ)

ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਾੱਪੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਸੁਪਰ ਸਮੈਸ਼ ਬ੍ਰੋਸ ਅਲਟੀਮੇਟ .

ਦਿਲਚਸਪ ਲੇਖ

ਬਿਲ ਮਾਹਿਰ ਆਸਕਰ ਫਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦਾ, ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ
ਬਿਲ ਮਾਹਿਰ ਆਸਕਰ ਫਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦਾ, ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ
ਗ੍ਰੇਗ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ, ਅੰਕਲ ਇਰੋਹ, ਅਤੇ ਹੋਰ: ਟੀਵੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿਚ 9 ਮਹਾਨ ਪਿਤਾ ਜੀ ਦੇ ਅੰਕੜੇ
ਗ੍ਰੇਗ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ, ਅੰਕਲ ਇਰੋਹ, ਅਤੇ ਹੋਰ: ਟੀਵੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿਚ 9 ਮਹਾਨ ਪਿਤਾ ਜੀ ਦੇ ਅੰਕੜੇ
ਵੋਲਟ੍ਰੌਨ: ਲੈਜੈਂਡਰੀ ਡਿਫੈਂਡਰ ਐਨਵਾਈਸੀਸੀ ਪੈਨਲ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਮਾਨ ਸੀ
ਵੋਲਟ੍ਰੌਨ: ਲੈਜੈਂਡਰੀ ਡਿਫੈਂਡਰ ਐਨਵਾਈਸੀਸੀ ਪੈਨਲ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਮਾਨ ਸੀ
ਗੇਮ ਆਫ਼ ਥ੍ਰੋਨਸ ਨਵੇਂ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਕਾਸਟ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਆਰਿਅਨ ਮਾਰਟੇਲ ਨਹੀਂ ਹੈ
ਗੇਮ ਆਫ਼ ਥ੍ਰੋਨਸ ਨਵੇਂ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਕਾਸਟ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਆਰਿਅਨ ਮਾਰਟੇਲ ਨਹੀਂ ਹੈ
ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਖਬਰ ਵਿੱਚ, ਗਲੈਕਸੀ ਵੋਲਯੂ ਦੇ ਗਾਰਡੀਅਨ. 2 ਬਾਕਸ ਆਫਿਸ ਵਿਖੇ # 1 ਹੈ
ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਖਬਰ ਵਿੱਚ, ਗਲੈਕਸੀ ਵੋਲਯੂ ਦੇ ਗਾਰਡੀਅਨ. 2 ਬਾਕਸ ਆਫਿਸ ਵਿਖੇ # 1 ਹੈ

ਵਰਗ