ਡਾਂਸਿੰਗ ਮੈਡ: ਇਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦਾ ਕਿਰਦਾਰ ਕਿਵੇਂ ਸਟੈਂਡਰਡ ਬਣ ਗਿਆ ਜਿਸ ਦੁਆਰਾ ਮੈਂ ਸਾਰੇ ਖਲਨਾਇਕਾਂ ਨੂੰ ਮਾਪਦਾ ਹਾਂ

ਕੇਕਫਾ ਦੀ ਅੰਤਮ ਕਲਪਨਾ 6

ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤਾ ਟੁਕੜਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਐਨਾਲਿਟਿਕਸ ਸੋਫੇ ਆਲੂ ਅਤੇ ਆਗਿਆ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ .

ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਵਿਚ ਸੀ, ਮੇਰੇ ਛੋਟੇ ਭਰਾ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਇਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦਿਖਾਈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਹ ਹੁਣੇ ਆਇਆ ਸੀ. ਇਹ ਬੁਲਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅੰਤਮ ਕਲਪਨਾ 6 (ਜਾਂ 3 ਇਸ ਗੱਲ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਾਪਾਨੀ ਜਾਂ ਅਮਰੀਕੀ ਰੀਲਿਜ਼ ਨੰਬਰ ਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ). ਸਾਨੂੰ ਦੋਨੋ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ 'ਤੇ ਉਭਾਰਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਤੋਂ ਬਲਾਸਟੋ! ਟੈਕਸਾਸ ਦੇ ਸਾਧਨ ਪੀਸੀ ਤੇ ਮਾਰੀਓ , ਟੈਟ੍ਰਿਸ , ਜ਼ੈਲਦਾ , ਆਦਿ ਅਸਲ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਤੇ. ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਾਹਮਣੇ ਆਇਆ ਤਾਂ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁਪਰ ਨਿਨਟੇਨਡੋ ਮਿਲਿਆ, ਅਤੇ ਇਹ ਸੁਪਰ ਨਿਨਟੈਂਡੋ 'ਤੇ ਸੀ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਦੇ ਨਾਲ ਪਿਆਰ ਹੋ ਗਿਆ ਅੰਤਮ ਕਲਪਨਾ ਲੜੀ.

ਇਸ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਸਨ, ਦਿਲਚਸਪ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਾ soundਂਡਟ੍ਰੈਕਸ ਅਤੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਸਟੋਰੀਲਾਈਨਜ਼ ਤੱਕ ... ਪਰ ਉਹ ਚੀਜ ਜਿਸਨੇ ਮੇਰੇ ਲਈ ਇਹ ਕੀਤਾ, ਇਸ ਕਾਰਨ ਜੋ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਭਰਾ ਦੇ ਨਿਭਾਏ ਵਜੋਂ ਰਿਹਾ ਅਤੇ ਦੇਖਿਆ. FF VI , ਖਲਨਾਇਕ ਸੀ. ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਖੇਡ ਦੇ ਪਲਾਟ ਨੂੰ ਖੁਲ੍ਹਦੇ ਵੇਖਿਆ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕੇਫਕਾ ਦੇ ਹਾਸਿਆਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਉਸ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਬਾਵਾ-ਹਾ-ਹਾ ਦੀ ਉਡੀਕ ਵਿਚ ਪਾਇਆ. ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਮੈਂ ਚਪੜਾਸੀ ਤੋਂ ਦੇਵਤਾ ਵਿਚ ਤੇਜ਼ੀ ਲਿਆਉਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ; ਉਸ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਸ਼ਰਾਰਤੀ ਅਨਸਰਾਂ ਤੋਂ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਨਿਹਚਾਵਾਦੀ ਅਤੇ ਅਸਥਿਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਤਬਦੀਲੀ ਉਸ ਦੀਆਂ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਥੀਮ ਗਾਣੇ ਦੁਆਰਾ ਝਲਕਦੀ ਹੈ.

ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਅਗਵਾਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਮਰਾਟ ਗੇਸਟਾਹਲ ਵੱਡਾ ਬੁਰਾ ਹੈ. ਜੋ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵੇਡਨ-ਯੋਗ ਹੈ ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਮਰੋੜਿਆ ਹੋਇਆ, ਨੀਲੇ ਖੱਬੇ ਖੇਤ ਦੀ ਸਾਜ਼ਿਸ਼ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਆਉਂਦੇ ਵੇਖਿਆ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ ਪਰ ਕਦੇ ਇਸ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਨਹੀਂ. ਜਨਰਲ ਕੇਫਕਾ, ਜੋ ਕਿ ਤੰਗ ਆ ਹੱਸਦਿਆਂ ਸਮਰਾਟ ਦਾ ਇੱਕ ਸਥਿਰ, ਸਦਾ-ਵਰਤਮਾਨ ਚਪੜਾਸੀ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਨੇ ਡੋਮਾ ਪਿੰਡ ਨੂੰ ਜ਼ਹਿਰੀਲਾ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਜਨਰਲ ਲੀਓ (ਉਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸਹਿਕਰਮੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ) ਨੂੰ ਮਾਰ ਦਿੱਤਾ, ਅਤੇ ਫੇਰ ਮੁੜਿਆ ਅਤੇ ਸਮਰਾਟ ਨੂੰ ਮਾਰ ਦਿੱਤਾ! ਏਸਪੇਰ ਇੱਥੇ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਕਿਵੇਂ ਵੀ? ਕੀ ਲੀਓ, ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਨੂੰ ਪੂਰਾ ਯਕੀਨ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਸਾਡੀ ਪਾਰਟੀ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਸਿਰਫ ਪੱਤਾ ਝੁਕਿਆ ਜੋਸ ਵੇਡਨ ਸਟਾਈਲ ਮਿਲਿਆ? ਹਾਂ, ਹਾਂ ਉਸਨੇ ਕੀਤਾ. ਸਮਰਾਟ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ - ਏਸਪਰਾਂ ਨੂੰ ਕੁਚਲਣਾ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੈਗਟੇਕ ਬਸਤ੍ਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਮਨੁੱਖ ਲਈ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ, ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਮੈਗਿਟੈਕ ਨਾਈਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਕੇਫਕਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੈਬ ਚੂਹਾ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਸੀ.

ਅੱਗੇ, ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਐਪੀਕਾਲਿਪਸ ਮੋਡ, ਹਾਰਡਕੋਰ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਡਾ ਬੈਂਡ ਭੰਗ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਪੱਕਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਲੋਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੇਫਕਾ ਹल्क ਹੈ. ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਪਾਰਟੀ ਜਾਗਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਉਸ ਦਿਨ ਜਾਂ ਹਫ਼ਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ - ਇਹ ਇੱਕ ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ! ਇਹ ਠੀਕ ਹੈ. ਕੇਫਕਾ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਗਲੇ ਸਾਲ ਖੜਕਾਇਆ. ਜਿਸ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਗਏ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਖਲਨਾਇਕ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰੋਗੇ ਜਿਸਨੇ ਆਪਣੇ ਮਾਲਕ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਮਾਲਕ ਦੇ ਫਰਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ, ਸ਼ਾਸਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ. ਦੁਬਾਰਾ ਗਲਤ. ਕੇਫਕਾ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮਲਬੇ ਦੇ ਬਾਹਰ ਇੱਕ ਬੁਰਜ ਬਣਾਇਆ, ਅਤੇ ਉਹ ਉਥੇ ਬੈਠਾ ਹੈ, ਇਸ ਤੇ ਬੈਠਾ ਹੈ. ਉਸਨੇ ਕੂੜੇ ਦੇ pੇਰ ਬਣਾਏ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਗਧੀ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਇਸਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕੀਤਾ. ਮੇਰਾ! ਕੇਫਕਾ ਹੁਣ ਇੰਨਾ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਪਾਗਲਪਨ ਵੱਲ ਚਲਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਹਕੂਮਤ ਵਿਚ ਵੀ ਖ਼ੁਸ਼ੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ. ਉਸਦੀ ਮਾਗੀਟੈਕ-ਐਡਡ ਮਾਨਸਿਕਤਾ ਵਿਚ ਉਸ ਕੋਲ ਸਿਰਫ ਇਕੋ ਇਕ ਸਹੀ ਹੱਲ ਸੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣਾ. ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਕੇਫਕਾ ਲਈ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਉਦਾਸੀ ਹੈ. ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਆਦਮੀ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਨੇ ਦੁਨੀਆਂ ਨੂੰ ਤੋੜਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਉਮੀਦਾਂ ਹਨ: ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸ਼ਾਸਕ ਦਾ ਤਾਜ ਬਨਾਏਗਾ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮੂਰਤੀਆਂ ਬਣਾਏਗਾ, ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬਦਮਾਸ਼ਕਲਿਕਐੱਸ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਹ ਇਕਲੌਤਾ, ਮਿਸੈਪਨ ਦੇਵਤਾ ਹੈ ਜੋ ਹੋਂਦ ਤੋਂ ਇੰਨਾ ਨਿਰਾਸ਼ ਹੋਇਆ ਹੈ ਕਿ ਉਸਦੀ ਅਮਰਤਾ ਦਾ ਭਾਰ ਹੈ. ਮੈਂ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਉਸ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ.

ਸਾਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੇਫਕਾ ਦਾ ਚਰਿੱਤਰ ਵਿਕਸਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਸਦੇ ਥੀਮ ਗਾਣੇ ਦੀ ਸਾਧਨ ਵੀ. ਜਦੋਂ ਕੇਫਕਾ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਦਾ ਥੀਮ ਸੰਗੀਤ ਕਾਮਿਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਉਸਦੇ ਥੀਮ ਗਾਣੇ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਕਾਰਨੀਵਲ-ਏਸਕ ਭਾਵਨਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਸਦਾ ਪਾਗਲ-ਹਾਸੇ ਹਾਸੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਦਿਲਚਸਪ ਸੰਗੀਤ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਤੋਂ ਪਤਾ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੇਫਕਾ ਸਿਰਫ ਪਾਗਲ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਸਲ ਖਲਨਾਇਕ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੇਫਕਾ ਦੇ ਖਲਨਾਇਕ ਦਾ ਸਿਹਰਾ ਅਸਮਾਨ ਹੈ, ਉਸਦਾ ਸੰਗੀਤ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹੋਏ ਇਸ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਦਾ ਥੀਮ ਕਦੇ ਵੀ ਪਾਗਲਪਨ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਗੁਆਉਂਦਾ - ਇਹ ਉਹ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਜੋ ਕੇਫਕਾ ਨੂੰ ਵਿਲੱਖਣ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਪਰੰਤੂ ਇਹ ਖੇਡ ਦੇ ਅੱਗੇ ਵੱਧਣ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਵਧੇਰੇ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਸਮਰਾਟ ਗੇਸਟਾਹਲ ਦਾ ਆਪਣਾ ੁਕਵਾਂ ਅਸ਼ੁਭ ਥੀਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਮਰਾਟ ਪਲਪੇਟਾਈਨ ਦੇ ਪੁਰਸ਼ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਵਿਚ ਡ੍ਰੋਨਿੰਗ ਦੇ ਕੋਰਸ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼ . ਪਲਪੇਟਾਈਨ ਵਾਂਗ, ਗੇਸਟਾਹਲ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਅਪ੍ਰੈਂਟਿਸ ਦੁਆਰਾ ਹਰਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ (ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਇੱਕ ਫਲੋਟਿੰਗ ਮਹਾਂਦੀਪ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ), ਇੱਕ ਆਦਮੀ ਜਿਸਦਾ ਭ੍ਰਿਸ਼ਟਾਚਾਰ ਉਸਨੇ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ ਤੇ ਰਹੱਸਵਾਦੀ ਤਾਕਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਜਾਦੂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਵਡੇਰ ਅਤੇ ਕੇਫਕਾ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰੀਰਕ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ — ਗੇਸਟਾਹਲ ਨੇ ਐਸਪਰ ਜਾਦੂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਜਦੋਂਕਿ ਪਲਪੇਟਾਈਨ ਨੇ ਫੋਰਸ ਦੇ ਡਾਰਕ ਸਾਈਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ.

ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਦੇ ਨੇੜੇ, ਤੁਹਾਡੀ ਪਾਰਟੀ ਮਲਬੇ ਦੇ ਪਹਾੜ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ ਕੇਫਕਾ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਗਾਣਾ ਡਾਂਸ ਮੈਡ, ਕੇਫਕਾ ਦੇ ਥੀਮ ਗਾਣੇ ਦੀ ਇਕ ਹੋਰ ਵਧੇਰੇ ਅਸ਼ੁਭ ਪਰਿਵਰਤਨ, ਸੰਸ਼ਲੇਸ਼ਿਤ ਕੋਰਲ ਜਾਪਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡ ਦੇ ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਦੌਰਾਨ ਖੇਡਦਾ ਹੈ it ਅਤੇ ਇਹ ਉਹ ਟੁਕੜਾ ਹੈ ਜੋ ਕੇਫਕਾ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕਤਾ ਦੀ ਅਸਲ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਕੋਲ ਕੋਈ ਸ਼ਹਿਨਸ਼ਾਹ ਬਣਨ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਉਸ ਆਦਮੀ ਦੀ ਨੌਕਰੀ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਜਿਸਨੇ ਉਸਨੇ ਫਲੋਟਿੰਗ ਮਹਾਂਦੀਪ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱ kਿਆ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗਾਣੇ ਦਾ ਸਿਰਲੇਖ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਖੇਡ ਦੇ ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਦੁਆਰਾ, ਉਹ ਆਪਣਾ ਟੀਚਾ ਸੰਭਾਲਣ ਤੋਂ ਹਟ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਰਥਹੀਣਤਾ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਲੋਕ ਅਜਿਹੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਣਾਉਣ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਕਿਉਂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਅਚਾਨਕ ਤਬਾਹ ਹੋ ਜਾਣਗੀਆਂ? ਲੋਕ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਚਿਪਕਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਜਾਣਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਦਿਨ ਮਰਨਾ ਪਵੇਗਾ? ਇਹ ਜਾਣਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਇਸ ਵਿਚੋਂ ਕਿਸੇ ਦਾ ਵੀ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਉਹ ਇਕ ਵਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ? ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਹ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੀਵਨ ਦੇ ਸੰਖੇਪ ਤੱਕ. ਉਸਨੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਸੁਭਾਅ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ ਹੈ, ਇਸਦੀ ਘਾਟ ਪਾਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਚਲੇ ਜਾਵੇ. ਪੂਰੀ. ਮਿਨੀਜ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਹ ਖੁਦ ਕਰੇਗਾ. ਮਾਈਨਜ਼ ਸਿਰਫ ਸਭ ਕੁਝ ਨੂੰ ਪੇਚ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਕੇਫਕਾ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੁੰਦਾ. ਉਹ ਇੱਕ ਹੁੰਦਾ ਸੀ.

ਕੇਫਕਾ ਨੇ ਹੋਰ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੇ ਵਿਰੋਧ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਉਜੜੇ ਹੋਏ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਵੀ ਅਜੇ ਵੀ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣ ਯੋਗ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ. ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਮੇਰੇ ਲਈ ਇਸ ਖਲਨਾਇਕ ਦਾ ਇਕ ਵਿਕਾ points ਬਿੰਦੂ ਸੀ, ਉਦੋਂ ਵੀ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਕ ਜਵਾਨ ਸੀ. ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸੰਗੀਤ ਜਾਂ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਕੇਫਕਾ ਨੂੰ ਜਾਣਨਾ ਸੀ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਭਗਤੀ ਵਿਚ ਵਾਧਾ ਦੇ ਪੜਾਵਾਂ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਸੀ. ਮੈਂ ਉਸਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲੱਗ ਪਿਆ। ਮੈਂ ਸਮਝ ਗਿਆ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਜੀਵਨ ਦੌਰਾਨ ਉਸ ਨਾਲ ਜੋ ਕੁਝ ਵਾਪਰਿਆ ਸੀ, ਉਹ ਕਿਉਂ ਦਿੱਤਾ, ਉਹ ਉਸ ਸਿੱਟੇ ਤੇ ਪਹੁੰਚੇਗਾ ਜੋ ਉਸਨੇ ਕੀਤਾ ਸੀ. ਅਤੇ ਮੈਂ ਸਮਝ ਗਿਆ ਕਿ ਉਸ ਨੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਉਹ ਇਸ ਸਭ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੇਗਾ.

ਇਹ ਇਕ ਖਲਨਾਇਕ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਦਿ ਜੋਕਰ ਦੀ ਪਾਗਲਪਨ, ਮੋਰੀਅਰਟੀ ਦੀ ਬੁੱਧੀ, ਸੌਰਨ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ ਦੀ ਵਚਨਬੱਧਤਾ (ਆਪਣਾ ਅਸਲ ਰੂਪ ਛੱਡਣ ਸਮੇਤ), ਅਤੇ ਲਾਰਡ ਵੋਲਡੇਮੋਰਟ ਦੇ ਛੋਟੇ ਗੁੱਸੇ ਦੇ ਮੁੱਦੇ ਹਨ. ਕੇਫਕਾ ਜਿੱਤੀ। ਉਸ ਨੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕੀਤਾ. ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਸ ਕੋਲ ਆਪਣੀ ਜਿੱਤ ਦੇ ileੇਰ ਤੇ ਬੈਠਣ ਅਤੇ ਸੋਚਣ ਲਈ ਇਕ ਸਾਲ ਸੀ. ਡਾਂਸ ਕਰਨਾ ਮੈਡ ਕੇਫਕਾ ਦੇ ਅਸਲ ਥੀਮ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਆਰਕੈਸਟ੍ਰਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਪਾਈਪ ਅੰਗ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ ਬੁਰਾਈ ਚਰਚ ਵਾਂਗ ਲੱਗਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਮੇਨੀਕ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਕੇਫਕਾ ਵਾਂਗ, ਡਿਰਜ ਪ੍ਰਦੇਸ਼ ਵਿਚ ਡਿੱਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜੌਨ ਵਿਲੀਅਮਜ਼ ਨੇ ਦਾਰਡ ਵਡੇਰ ਦੀ ਖੰਡਿਤ ਹੋਈ ਰੂਹ ਬਾਰੇ ਆਪਣੀ ਗੱਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੱਖ ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਦ ਇੰਪੀਰੀਅਲ ਮਾਰਚ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼ ਫਿਲਮਾਂ, ਨੋਬੂਓ ਯੂਮੇਟਸੂ ਡਾਂਸ ਮੈਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੇਫਕਾ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸੁਭਾਅ ਨੂੰ ਮੂਰਤੀਮਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸਦੀ ਤਾਕਤ ਸਿਰਫ ਉਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਪਾਗਲਪਨ ਦੁਆਰਾ ਗੰਧਲਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ.

ਸਾਰੇ ਤੱਤਾਂ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ

ਸਾਰਾ ਗੁੱਡਵਿਨ ਨੇ ਬੀ.ਏ. ਕਲਾਸੀਕਲ ਸਭਿਅਤਾ ਵਿਚ ਅਤੇ ਇੰਡੀਆਨਾ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਤੋਂ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਸਾਇੰਸ ਵਿਚ ਐਮ.ਏ. ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਇਕ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਖੋਦ 'ਤੇ ਗਈ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪੁਰਾਣੀ ਸਮਗਰੀ ਮਿਲੀ. ਸਾਰਾ ਨੂੰ ਪੈਨ-ਨਾਰਡ ਮਨੋਰੰਜਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੇਨੇਸੈਂਸ ਫਾਈਅਰਜ਼, ਐਨੀਮੇ ਸੰਮੇਲਨ, ਭਾਫਾਂ, ਅਤੇ ਵਿਗਿਆਨਕ ਕਲਪਨਾ ਅਤੇ ਕਲਪਨਾ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਦਾ ਅਨੰਦ ਮਾਣਦਾ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿਚ, ਉਹ ਪਰੀ ਕਹਾਣੀ ਹਾਇਕੂ, ਕਲਪਨਾ ਨਾਵਲ, ਅਤੇ ਇਕ ਅੱਖਾਂ ਵਾਲੇ ਓਪਸੋਮ ਦੁਆਰਾ ਸਟਾਕ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਬਾਰੇ ਭਿਆਨਕ ਕਵਿਤਾਵਾਂ ਲਿਖਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਦੇ ਹੋਰ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿਚ, ਉਹ ਟਵੀਟ , ਟਮਬਲਜ਼ , ਅਤੇ ਨਾਈਡਵੇਅਰ ਨੂੰ ਵੇਚਦਾ ਹੈ ਨਮਕ ਦੇ ਨਮਕ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਨਾਲ .

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੈਰੀ ਸੂ 'ਤੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹੋ? ਟਵਿੱਟਰ , ਫੇਸਬੁੱਕ , ਟਮਬਲਰ , ਪਿੰਟਰੈਸਟ , ਅਤੇ ਗੂਗਲ + ?